Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Gardes Sorcière Voleuse
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière Voleuse
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse
Poison
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
Foudre
Sorcière Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Artificière Gardes Voleuse Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Artificière Gardes

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Voleuse
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière La bûche Gardes Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche Voleuse
Sorcière
Chevaucheur de cochon Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche Voleuse

Synergies de défense 1 15

Chauves-Souris
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière
La bûche Chauves-Souris Gardes Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière Sorcière La bûche
Sorcière
Gardes La bûche Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chauves-Souris Gardes Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Sorcière Chauves-Souris Artificière Gardes Voleuse Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Chauves-Souris Artificière Gardes Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Sorcière
Gardes Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Sorcière Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Sorcière La bûche Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière La bûche
Voleuse Méga Chevalier
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière La bûche Chauves-Souris Artificière Gardes Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Voleuse Artificière La bûche Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Voleuse
Gardes Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Gardes Chauves-Souris Sorcière Voleuse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Sorcière
Méga Chevalier Gardes La bûche
Méga Chevalier Gardes Sorcière Voleuse
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Chauves-Souris Artificière La bûche
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Artificière Gardes La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Voleuse
Chauves-Souris Gardes
Artificière La bûche Voleuse
Artificière
Artificière La bûche Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Voleuse
Sorcière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière La bûche Voleuse
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Chauves-Souris Gardes Sorcière Voleuse
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gardes Sorcière La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière La bûche Voleuse Méga Chevalier
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