Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Artificière Gardes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Artificière Gardes Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Little Prince
La bûche
Artificière Gardes Prince ténébreux Prince Little Prince
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes Little Prince
Colis royal
Artificière Gardes Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Artificière Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince
Poison
Artificière Gardes Bourreau Archer Magique Little Prince
Foudre
Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince
Roquette
Prince Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gardes Little Prince Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique Prince Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Gardes Little Prince Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Gardes
Prince ténébreux
Prince Artificière Bourreau Archer Magique Little Prince
Prince
Prince ténébreux Artificière Archer Magique Little Prince
Bourreau
Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Artificière
Archer Magique
Prince ténébreux Prince
Little Prince
Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 0 12

Artificière
Gardes Prince ténébreux Prince
Gardes
Artificière Prince Bourreau Archer Magique
Prince ténébreux
Artificière Prince Bourreau Archer Magique Little Prince
Prince
Artificière Gardes Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Bourreau
Gardes Prince ténébreux Prince
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Gardes Prince ténébreux Prince
Little Prince
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Prince ténébreux Prince Bourreau
Prince Prince ténébreux Bourreau Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Artificière Gardes Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière Gardes Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Bourreau Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Dragon de l'enfer Prince
Gardes Artificière Prince ténébreux Prince Little Prince
Gardes Bourreau Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Bourreau Dragon de l'enfer Artificière Archer Magique
Prince Gardes Prince ténébreux
Bourreau Artificière Gardes Prince ténébreux Prince Archer Magique
Dragon de l'enfer Prince
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Prince ténébreux Prince Bourreau
Artificière Gardes Prince ténébreux Prince Bourreau Archer Magique Little Prince
Bourreau Artificière Gardes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince
Prince Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Artificière Gardes Prince Bourreau Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Prince ténébreux Prince
Artificière Prince Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique
Gardes Prince ténébreux Prince
Gardes Prince ténébreux Prince
Gardes Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Artificière Bourreau Archer Magique
Gardes Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Artificière Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Prince ténébreux Prince
Gardes Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Gardes Bourreau
Artificière Bourreau Archer Magique
Gardes Artificière Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince
Bourreau Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Gardes
Artificière Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Artificière Gardes Prince ténébreux Prince
Bourreau Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière
Gardes Prince
Artificière Prince ténébreux Prince Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Archer Magique Artificière Bourreau
Artificière Prince ténébreux Prince Bourreau Archer Magique
Artificière Archer Magique Little Prince
Prince Archer Magique
Prince
Artificière Prince ténébreux Bourreau Archer Magique Little Prince
Dragon de l'enfer
Artificière Bourreau Archer Magique
Prince Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique Little Prince
Artificière Gardes
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Prince
Artificière Archer Magique
Gardes Prince ténébreux Prince Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Prince Bourreau Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Prince Bourreau
Artificière Gardes Archer Magique
Artificière Bourreau Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Prince Bourreau Archer Magique Little Prince
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