Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Prince
Fût à barbares
Artificière Sorcier Squelette géant Archer Magique
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcier Prince Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcier Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Artificière
Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Prince Squelette géant Archer Magique
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Prince
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique
Squelette géant
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant

Synergies de défense 0 9

Flèches
Boule de feu Prince Squelette géant
Artificière
Prince Squelette géant
Boule de feu
Flèches
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Prince Squelette géant
Prince
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Prince Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Artificière Prince
Prince Squelette géant
Prince Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Prince Squelette géant
Flèches Boule de feu Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Prince
Artificière Prince Squelette géant
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Squelette géant Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Prince Boule de feu Sorcier Squelette géant
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière Prince Archer Magique
Prince
Boule de feu Prince
Sorcier Flèches Artificière Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier Prince Archer Magique
Flèches Sorcier Artificière Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Prince
Sorcier Flèches Artificière Boule de feu Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Prince Squelette géant
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Prince Archer Magique
Squelette géant Prince
Prince Squelette géant Boule de feu
Squelette géant Prince
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Prince Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Prince
Squelette géant Artificière Boule de feu Prince Archer Magique
Prince Squelette géant
Flèches Boule de feu Prince Squelette géant
Prince Squelette géant Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Prince Squelette géant Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Prince Squelette géant
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Prince
Artificière Flèches Boule de feu Sorcier Prince Archer Magique
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Prince Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Prince Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Prince Squelette géant Archer Magique
Flèches Boule de feu Sorcier
Prince
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Flèches Sorcier Prince Archer Magique
Boule de feu Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Prince Squelette géant
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Prince Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Flèches Boule de feu Squelette géant
Artificière Prince
Artificière Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Prince Squelette géant Archer Magique
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