Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Fournaise
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Fournaise Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Rage Méga Chevalier Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Artificière Rage Gobelin à sarbacane Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Chevaucheur de cochon
Rage
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 10

Gargouilles
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Rage
Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fournaise Artificière
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gargouilles Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Artificière Fournaise Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Armée de squelettes Fournaise Méga Chevalier
Armée de squelettes Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes
Fournaise Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise
Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gargouilles Fournaise
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Fournaise Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Fournaise
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Gargouilles Gobelin à sarbacane Fournaise
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise Méga Chevalier
Gargouilles
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Fournaise
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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