Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Mineur Phoenix
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Mineur
Électrocution
Bombardier Canon Artificière
Fût à barbares
Bombardier Canon Artificière
La bûche
Bombardier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Bombardier Canon Artificière
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Bombardier Canon Artificière
Poison
Bombardier Canon Artificière Phoenix
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Roquette Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Canon Artificière Mineur Mini P.E.K.K.A Phoenix Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Bombardier Canon Artificière

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Mineur
Canon
Artificière
Mineur Mini P.E.K.K.A Miroir
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Miroir
Roquette
Miroir Mineur
Miroir
Mineur Phoenix Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette
Mineur
Artificière Miroir Bombardier Roquette
Phoenix
Miroir

Synergies de défense 1 9

Bombardier
Canon Mini P.E.K.K.A Mineur
Canon
Miroir Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette
Artificière
Canon Mini P.E.K.K.A Miroir
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Canon Artificière Miroir
Roquette
Canon
Miroir
Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Mineur
Bombardier
Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bombardier Canon Artificière
Mini P.E.K.K.A Bombardier Canon Artificière Phoenix
Canon Mini P.E.K.K.A Roquette Bombardier
Canon Mini P.E.K.K.A Bombardier Artificière Phoenix
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette
Bombardier Canon Artificière
Roquette Canon Artificière Phoenix
Roquette Canon Phoenix
Canon Mini P.E.K.K.A Phoenix
Bombardier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur Phoenix
Bombardier Canon Artificière
Artificière Phoenix
Canon Mini P.E.K.K.A Bombardier Roquette
Bombardier Roquette Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Canon Phoenix
Roquette Canon Mini P.E.K.K.A
Bombardier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Canon Bombardier Artificière
Bombardier Canon Artificière
Mini P.E.K.K.A Canon Phoenix
Bombardier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Mineur Phoenix
Mini P.E.K.K.A Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Phoenix
Canon Mini P.E.K.K.A Phoenix
Artificière Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Roquette Artificière Mini P.E.K.K.A Phoenix
Canon Phoenix
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Roquette Phoenix
Mini P.E.K.K.A Roquette Canon
Bombardier Canon Artificière
Phoenix Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette
Bombardier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette
Artificière Mineur
Roquette Mineur
Artificière Roquette
Bombardier Roquette Artificière
Artificière Roquette
Bombardier Artificière
Artificière
Mineur Artificière
Roquette Mini P.E.K.K.A
Artificière Roquette Mineur
Artificière Roquette
Roquette Artificière Mineur
Artificière Roquette
Artificière
Roquette Bombardier Artificière
Artificière Roquette
Roquette
Bombardier Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Bombardier Artificière Mini P.E.K.K.A
Roquette Bombardier Artificière Mineur
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Artificière Bombardier
Artificière Mineur
Mineur
Roquette Mineur Artificière
Artificière
Roquette Artificière
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Roquette Mineur
Roquette Artificière
Roquette Artificière
Roquette
Roquette Artificière
Mineur Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette
Bombardier Artificière
Roquette
Artificière
Artificière Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette Mineur
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