Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Fût à gobelins
La bûche
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Artificière Fût à gobelins
Colis royal
électro-esprit Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins
Poison
Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Électrocution Artificière Fût à gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir électro-esprit Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Boule de feu
Électrocution
Artificière Boule de feu Miroir électro-esprit Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Miroir Fût à gobelins Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Miroir électro-esprit Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Miroir Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Boule de feu Fût à gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Miroir Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Synergies de défense 5 9

électro-esprit
Électrocution
Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier électro-esprit Artificière
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Miroir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Miroir
Miroir
Électrocution Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Électrocution Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu électro-esprit Électrocution Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu
électro-esprit Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière
Électrocution électro-esprit Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier électro-esprit Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu électro-esprit Électrocution
Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier électro-esprit Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu électro-esprit Électrocution
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière électro-esprit Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution électro-esprit Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Artificière Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
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