Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Sorcier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Artificière Princesse
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares Barbares d'élite Sorcier Princesse
La bûche
Artificière Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Artificière Tesla Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Princesse
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Princesse
Poison
Artificière Barbares Sorcier Princesse
Foudre
Tesla Barbares d'élite Sorcier
Roquette
Barbares Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Void Princesse Tesla Chevaucheur de cochon Barbares Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Void Princesse Tesla

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Princesse
Tesla
Barbares
Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Chevaucheur de cochon
Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcier Void Princesse
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Void
Chevaucheur de cochon
Princesse
Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 5

Artificière
Tesla Princesse
Tesla
Artificière Sorcier Princesse
Barbares
Barbares d'élite
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tesla Barbares d'élite
Void
Princesse
Artificière Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Sorcier Void
Barbares Barbares d'élite Artificière Tesla
Tesla Barbares Barbares d'élite Void
Tesla Barbares Barbares d'élite Artificière
Artificière Barbares Barbares d'élite Princesse
Artificière Tesla
Tesla Artificière Sorcier Void Princesse
Tesla Barbares Void
Tesla Barbares Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Artificière Tesla Barbares
Barbares Artificière Tesla Sorcier Princesse
Tesla Artificière Sorcier Princesse
Tesla Barbares Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Artificière Tesla Barbares Princesse
Barbares Barbares d'élite Tesla
Barbares Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares Sorcier Artificière Barbares d'élite
Tesla Artificière Barbares Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Artificière Tesla Barbares Princesse
Barbares Tesla Barbares d'élite
Sorcier Artificière Tesla Barbares Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Tesla Barbares d'élite Void
Void Artificière Tesla Barbares d'élite Sorcier
Barbares Barbares d'élite
Tesla Barbares Barbares d'élite
Barbares Tesla Barbares d'élite
Artificière Sorcier Tesla Princesse
Tesla Barbares Barbares d'élite Void
Tesla Barbares Barbares d'élite
Void Artificière Barbares Barbares d'élite
Tesla Barbares
Tesla Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Void
Barbares Barbares d'élite Tesla Sorcier
Sorcier Artificière Tesla Barbares Princesse
Tesla Barbares Barbares d'élite Artificière
Artificière Tesla Barbares Barbares d'élite Sorcier Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse Artificière
Artificière Void Princesse
Void
Artificière Barbares Void
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Void Artificière Sorcier
Barbares d'élite Void
Artificière Void Sorcier Princesse
Void Artificière Sorcier Princesse
Artificière Barbares d'élite Void Princesse
Artificière Void Princesse
Princesse Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Void Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Void
Sorcier Void Princesse
Void
Barbares Void
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Void Sorcier Princesse
Void Sorcier Princesse
Void Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Void
Barbares d'élite Void
Void Sorcier
Void Artificière Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Barbares Void Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Void Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Void
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Princesse
Artificière Void Princesse
Void Artificière Princesse
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