Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fût à barbares Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Barbares Électrocuteurs Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Barbares Électrocuteurs
Séisme
Artificière Barbares Électrocuteurs
Flèches
Artificière Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Barbares Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Barbares Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Barbares Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Foudre
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Séisme Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit Barbares Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Artificière Séisme Électrocuteurs

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Séisme Électrocuteurs Fût à barbares Bébé dragon Golem
Barbares
Séisme
Golem Artificière Fût à barbares
Électrocuteurs
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Golem
Fût à barbares
Artificière Séisme Électrocuteurs Bébé dragon Golem
Bébé dragon
Golem Artificière Électrocuteurs Fût à barbares
Golem
Séisme Bébé dragon Sorcière de la nuit Artificière Électrocuteurs Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Golem

Synergies de défense 0 11

Artificière
Séisme Électrocuteurs Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit
Barbares
Électrocuteurs
Séisme
Artificière Électrocuteurs Fût à barbares
Électrocuteurs
Artificière Barbares Séisme Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Séisme Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Artificière Fût à barbares
Golem
Sorcière de la nuit
Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Électrocuteurs Fût à barbares Bébé dragon
Barbares Artificière Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Barbares Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Artificière Électrocuteurs
Artificière Barbares Séisme Fût à barbares
Fût à barbares Artificière Séisme Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Séisme Barbares Fût à barbares Bébé dragon
Barbares Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Artificière Barbares Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière de la nuit
Barbares Artificière Séisme Électrocuteurs Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit
Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Séisme Électrocuteurs
Artificière Barbares Séisme Électrocuteurs Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit
Barbares Électrocuteurs
Barbares Électrocuteurs
Barbares Artificière Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Artificière Barbares Électrocuteurs Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit
Séisme Fût à barbares Bébé dragon Artificière Barbares Électrocuteurs
Barbares Électrocuteurs
Artificière Barbares Séisme Électrocuteurs Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocuteurs Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Barbares Électrocuteurs
Barbares Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière de la nuit
Barbares Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Artificière Électrocuteurs Bébé dragon
Barbares Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Barbares Électrocuteurs
Artificière Barbares Électrocuteurs Fût à barbares Bébé dragon
Barbares Électrocuteurs
Barbares Électrocuteurs
Barbares
Barbares Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Artificière Barbares Électrocuteurs Bébé dragon
Barbares Électrocuteurs Artificière Fût à barbares Bébé dragon Sorcière de la nuit
Artificière Barbares Séisme Électrocuteurs Fût à barbares Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Artificière Barbares Fût à barbares
Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Séisme Bébé dragon
Séisme Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière Séisme Fût à barbares
Artificière Bébé dragon
Séisme Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Fût à barbares
Sorcière de la nuit
Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Séisme Bébé dragon Sorcière de la nuit
Séisme Barbares Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Séisme Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit
Artificière Électrocuteurs
Sorcière de la nuit
Séisme Sorcière de la nuit
Artificière Électrocuteurs
Artificière Séisme
Séisme Barbares Électrocuteurs Fût à barbares Sorcière de la nuit
Artificière Électrocuteurs Bébé dragon
Fût à barbares
Artificière Bébé dragon
Artificière Séisme Bébé dragon
Artificière
Artificière Électrocuteurs Bébé dragon
Artificière Électrocuteurs
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
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