Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Bourreau Squelette géant Arc-X Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Arc-X Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Recrues Royales Squelette géant Arc-X Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Squelette géant Cimetière
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Recrues Royales Cimetière
Électrocution
Ésprit de feu Arc-X Cimetière
Fût à barbares
Ésprit de feu Recrues Royales Bourreau Squelette géant Arc-X Archer Magique Cimetière
La bûche
Ésprit de feu Recrues Royales Squelette géant Arc-X Cimetière
Séisme
Arc-X Cimetière
Flèches
Ésprit de feu Recrues Royales Cimetière
Colis royal
Ésprit de feu Recrues Royales Bourreau Squelette géant Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Bourreau Arc-X Archer Magique
Poison
Recrues Royales Bourreau Arc-X Archer Magique Cimetière
Foudre
Bourreau Arc-X Archer Magique
Roquette
Bourreau Arc-X Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Recrues Royales Bourreau Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique Bourreau Cimetière Squelette géant Arc-X Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Ésprit de feu Boule de feu Archer Magique Bourreau

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Recrues Royales Squelette géant Arc-X
Recrues Royales
Ésprit de feu Archer Magique Cimetière
Boule de feu
Arc-X Cimetière Archer Magique
Bourreau
Squelette géant
Ésprit de feu Arc-X Archer Magique Cimetière
Arc-X
Boule de feu Ésprit de feu Squelette géant
Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Squelette géant
Cimetière
Boule de feu Recrues Royales Squelette géant

Synergies de défense 1 4

Ésprit de feu
Recrues Royales Squelette géant
Recrues Royales
Ésprit de feu
Boule de feu
Arc-X
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Arc-X
Boule de feu
Archer Magique
Squelette géant
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Boule de feu Bourreau Arc-X Archer Magique
Recrues Royales Bourreau Arc-X
Ésprit de feu Recrues Royales Bourreau Squelette géant
Recrues Royales
Recrues Royales Boule de feu Squelette géant Arc-X
Boule de feu Ésprit de feu Bourreau Arc-X Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Arc-X Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Squelette géant Arc-X Archer Magique
Recrues Royales Arc-X
Ésprit de feu Recrues Royales Squelette géant
Bourreau Recrues Royales Boule de feu Squelette géant Arc-X Archer Magique
Bourreau Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Ésprit de feu Boule de feu Squelette géant Arc-X
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Recrues Royales Arc-X Archer Magique
Recrues Royales Arc-X
Recrues Royales Boule de feu Arc-X
Recrues Royales Boule de feu Bourreau Arc-X
Ésprit de feu Boule de feu Recrues Royales Bourreau Arc-X Archer Magique
Bourreau Ésprit de feu Recrues Royales Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Boule de feu Squelette géant Arc-X
Boule de feu Bourreau Arc-X Archer Magique
Recrues Royales Squelette géant
Recrues Royales Squelette géant Boule de feu Arc-X
Recrues Royales Squelette géant Bourreau
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Recrues Royales
Recrues Royales Squelette géant Boule de feu Arc-X Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Squelette géant
Recrues Royales Boule de feu Squelette géant
Recrues Royales Squelette géant Boule de feu Bourreau
Recrues Royales Boule de feu Bourreau Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Bourreau Squelette géant Arc-X Archer Magique
Bourreau Recrues Royales Boule de feu Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Recrues Royales Squelette géant Arc-X
Boule de feu Bourreau Arc-X Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Arc-X Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bourreau Ésprit de feu Archer Magique
Boule de feu Bourreau Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Arc-X Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Arc-X
Ésprit de feu Boule de feu Arc-X
Recrues Royales Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Arc-X Archer Magique
Arc-X Boule de feu Bourreau Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Boule de feu Bourreau Arc-X
Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Arc-X Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Arc-X Archer Magique
Boule de feu
Arc-X
Recrues Royales Boule de feu Arc-X
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Arc-X Bourreau Archer Magique
Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Arc-X Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Bourreau Arc-X Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Squelette géant
Boule de feu Archer Magique
Ésprit de feu Recrues Royales Boule de feu Arc-X Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Boule de feu Squelette géant
Recrues Royales Bourreau
Recrues Royales Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu Bourreau Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Bourreau Squelette géant Arc-X Archer Magique
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