Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Gardes Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Artificière Gardes Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Artificière Gardes Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Gardes Armée de squelettes
Flèches
Artificière Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Gardes Armée de squelettes Prince Bourreau
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Bourreau
Poison
Artificière Gardes Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Prince Bourreau
Roquette
Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Armée de squelettes Prince Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Gardes Armée de squelettes Prince Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Artificière Gardes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Gardes Bourreau La bûche Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Prince Méga Chevalier
Gardes
Électrocution La bûche
Armée de squelettes
Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière La bûche
Bourreau
Électrocution La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Gardes Prince Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Électrocution Artificière Bourreau La bûche

Synergies de défense 3 21

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Gardes Armée de squelettes Prince Bourreau La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Gardes Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Gardes
Électrocution Artificière Armée de squelettes Prince Bourreau La bûche
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Gardes Prince Bourreau La bûche
Prince
La bûche Électrocution Artificière Gardes Armée de squelettes Bourreau
Bourreau
Électrocution Gardes Armée de squelettes Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Prince Électrocution Gardes Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Bourreau La bûche
Armée de squelettes Électrocution Artificière Prince Bourreau La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Bourreau
Armée de squelettes Prince Artificière Gardes Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Prince La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Électrocution Artificière Gardes Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince
Gardes Armée de squelettes Artificière Prince Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Bourreau Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Artificière
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électrocution Gardes La bûche
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince Bourreau
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gardes Armée de squelettes Prince Bourreau La bûche
Électrocution Bourreau La bûche Artificière Gardes Méga Chevalier
Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Gardes Prince Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince
Électrocution Artificière Prince Bourreau La bûche Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince La bûche
Gardes Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électrocution La bûche
Gardes Armée de squelettes Prince Bourreau Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution
Gardes Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince
Électrocution Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince La bûche
Gardes Armée de squelettes
Méga Chevalier Gardes Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Gardes Bourreau
Artificière Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes Électrocution Artificière Prince Bourreau La bûche
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Artificière La bûche
Électrocution
Méga Chevalier
Gardes Armée de squelettes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes La bûche
Artificière Électrocution Bourreau La bûche
La bûche
Artificière Gardes Prince La bûche
Bourreau Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution
Artificière Bourreau La bûche
La bûche Électrocution Artificière Bourreau
La bûche Électrocution Artificière
Gardes Prince
Artificière Électrocution Prince La bûche
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
Artificière
Électrocution Artificière Prince La bûche
Électrocution Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière Prince Bourreau La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Bourreau Méga Chevalier
Artificière La bûche Électrocution Bourreau
Électrocution Prince La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Artificière Gardes
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électrocution Gardes Armée de squelettes Prince
Électrocution Artificière Bourreau
La bûche
Artificière Prince Bourreau Méga Chevalier
La bûche Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution
Artificière Prince Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gardes La bûche
Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Artificière Prince Bourreau La bûche Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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