Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Machine Volante Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Bébé dragon Squelette géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Bébé dragon Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Foreuse gobeline Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Foreuse gobeline
Électrocution
Gargouilles Machine Volante Foreuse gobeline Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Foreuse gobeline Squelette géant Voleuse
La bûche
Foreuse gobeline Squelette géant Voleuse
Séisme
Foreuse gobeline
Flèches
Gargouilles Machine Volante Foreuse gobeline
Colis royal
Gargouilles Machine Volante Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Machine Volante Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Voleuse
Poison
Gargouilles Machine Volante Sorcier Foreuse gobeline
Foudre
Sorcier Bébé dragon Voleuse
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Séisme Voleuse Machine Volante Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Séisme Voleuse Machine Volante

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Voleuse
Séisme
Squelette géant
Machine Volante
Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant
Sorcier
Squelette géant Voleuse
Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Squelette géant Voleuse
Foreuse gobeline
Gargouilles Machine Volante Voleuse
Squelette géant
Gargouilles Séisme Machine Volante Sorcier Bébé dragon Voleuse
Voleuse
Gargouilles Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant

Synergies de défense 0 13

Gargouilles
Machine Volante Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Voleuse
Séisme
Machine Volante
Gargouilles Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Voleuse
Sorcier
Squelette géant Voleuse
Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Squelette géant Voleuse
Foreuse gobeline
Gargouilles Machine Volante
Squelette géant
Gargouilles Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Voleuse
Gargouilles Machine Volante Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Foreuse gobeline Voleuse
Gargouilles Foreuse gobeline Squelette géant Voleuse
Gargouilles Foreuse gobeline Voleuse
Séisme Squelette géant
Gargouilles Séisme Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Gargouilles Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon Squelette géant Voleuse
Gargouilles Foreuse gobeline
Squelette géant Voleuse
Gargouilles Séisme Machine Volante Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Voleuse
Gargouilles Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Foreuse gobeline Gargouilles Séisme Machine Volante Sorcier Squelette géant Voleuse
Sorcier Gargouilles Séisme Bébé dragon Foreuse gobeline
Foreuse gobeline Voleuse
Foreuse gobeline Voleuse
Sorcier Gargouilles Foreuse gobeline
Gargouilles Machine Volante Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Voleuse
Séisme Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Gargouilles Machine Volante Squelette géant Voleuse
Foreuse gobeline
Sorcier Gargouilles Séisme Machine Volante Bébé dragon Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant Voleuse
Voleuse Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Squelette géant Voleuse Gargouilles
Squelette géant Voleuse
Squelette géant Foreuse gobeline Voleuse
Sorcier Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Squelette géant Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Foreuse gobeline
Gargouilles Machine Volante Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Sorcier Voleuse
Sorcier Machine Volante Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant
Gargouilles Séisme Machine Volante Sorcier Bébé dragon Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Machine Volante Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Voleuse
Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Séisme Machine Volante Bébé dragon Foreuse gobeline Squelette géant Voleuse
Séisme Machine Volante Squelette géant
Sorcier Séisme Bébé dragon
Sorcier Gargouilles Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Séisme Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Voleuse
Gargouilles
Séisme Machine Volante Sorcier Voleuse
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Séisme Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Voleuse
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Sorcier Bébé dragon Foreuse gobeline Voleuse
Séisme Machine Volante Sorcier Bébé dragon Voleuse
Séisme
Gargouilles
Séisme Machine Volante Sorcier Bébé dragon Voleuse
Séisme Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Séisme Bébé dragon Squelette géant
Sorcier
Séisme Machine Volante Bébé dragon Foreuse gobeline
Séisme Sorcier Bébé dragon
Séisme Machine Volante Sorcier Bébé dragon Voleuse
Machine Volante Sorcier Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Machine Volante Sorcier
Séisme Sorcier Voleuse
Squelette géant
Séisme Sorcier
Séisme Gargouilles Machine Volante Voleuse
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Séisme Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Squelette géant
Machine Volante
Gargouilles Machine Volante Bébé dragon Squelette géant
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Squelette géant Voleuse
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