Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Électro-géant Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à barbares Électro-géant Phoenix

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Phoenix
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon
Électrocution
Bombardier Canon
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Canon
La bûche
Bombardier Canon
Séisme
Bombardier Canon
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Chevalier
Boule de feu
Bombardier Canon
Poison
Bombardier Canon Phoenix
Foudre
Chevalier Canon Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Fût à barbares Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Fût à barbares Chevalier Canon Tornade Phoenix Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Fût à barbares Chevalier Canon

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Bombardier Fût à barbares
Canon
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Tornade Électro-géant
Tornade
Électro-géant Fût à barbares
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre Fût à barbares
Phoenix

Synergies de défense 2 12

Bombardier
Chevalier Canon Fût à barbares Tornade Électro-géant
Chevalier
Bombardier Canon Fût à barbares Tornade Phoenix
Canon
Chevalier Bombardier Fût à barbares Électro-géant
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Canon Tornade Électro-géant
Tornade
Bombardier Chevalier Fût à barbares Électro-géant
Foudre
Électro-géant
Bombardier Canon Fût à barbares Tornade
Phoenix
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Chevalier Canon Fût à barbares
Bombardier Chevalier Canon Phoenix
Canon Tornade Bombardier Chevalier Foudre
Canon Bombardier Chevalier Phoenix
Foudre Bombardier Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Bombardier Canon
Tornade Foudre Canon Phoenix
Foudre Canon Fût à barbares Électro-géant Phoenix
Canon Tornade Phoenix
Chevalier Tornade Bombardier Canon Fût à barbares Phoenix
Bombardier Chevalier Canon Fût à barbares Tornade Électro-géant
Tornade Phoenix
Canon Bombardier Chevalier Foudre
Bombardier Canon Fût à barbares Tornade
Chevalier Canon Phoenix
Tornade Canon Foudre Électro-géant
Bombardier Chevalier Canon Tornade
Canon Bombardier Chevalier Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Bombardier Chevalier Canon
Canon Tornade Phoenix
Bombardier Chevalier Canon Fût à barbares Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares Électro-géant
Bombardier Chevalier Fût à barbares Foudre Phoenix
Chevalier Foudre
Foudre Chevalier Fût à barbares Tornade Phoenix
Chevalier Canon Phoenix
Électro-géant Tornade
Chevalier Foudre Phoenix
Chevalier Phoenix
Foudre Chevalier Fût à barbares Tornade Phoenix
Canon Phoenix
Chevalier Phoenix
Foudre Tornade Électro-géant Phoenix
Foudre Chevalier Canon
Bombardier Canon Électro-géant
Électro-géant Phoenix Bombardier Chevalier Fût à barbares Tornade Foudre
Bombardier Canon Fût à barbares Électro-géant Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Foudre Fût à barbares
Foudre Chevalier Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares
Électro-géant Tornade
Bombardier Tornade
Fût à barbares Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Fût à barbares Tornade
Foudre Tornade
Foudre Chevalier Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Bombardier Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Tornade
Bombardier Foudre
Foudre Bombardier Fût à barbares
Foudre Bombardier Fût à barbares Tornade Électro-géant
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares
Tornade Électro-géant Bombardier Fût à barbares
Fût à barbares Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre Électro-géant
Foudre
Foudre Bombardier
Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares
Foudre Tornade
Fût à barbares
Foudre Chevalier
Bombardier Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Électro-géant Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares Tornade Électro-géant
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