Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Chevalier Géant Phoenix Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Phoenix

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Géant Gardes Phoenix
Méga Boule de Neige
Bombardier Chauves-Souris Gardes Little Prince
Électrocution
Bombardier Chauves-Souris Gardes Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Gardes Little Prince
La bûche
Bombardier Gardes Little Prince
Séisme
Bombardier Gardes
Flèches
Bombardier Chauves-Souris Gardes Little Prince
Colis royal
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Gardes Little Prince
Boule de feu
Bombardier Little Prince
Poison
Bombardier Chauves-Souris Gardes Phoenix Little Prince
Foudre
Chevalier Phoenix Little Prince
Roquette
Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes Little Prince Phoenix Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Chauves-Souris Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris
Chevalier Géant Bombardier
Flèches
Géant Chevalier Phoenix
Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Flèches Little Prince
Géant
Bombardier Chauves-Souris Flèches Gardes Little Prince
Gardes
Géant
Phoenix
Flèches
Little Prince
Chevalier Géant

Synergies de défense 3 7

Bombardier
Chevalier Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris
Chevalier Bombardier
Flèches
Chevalier Phoenix Little Prince
Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Little Prince Flèches Phoenix
Géant
Gardes
Bombardier
Phoenix
Flèches Chevalier Little Prince
Little Prince
Chevalier Flèches Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Phoenix
Bombardier Chauves-Souris Chevalier
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Gardes Phoenix
Bombardier Flèches
Flèches Bombardier Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Flèches Phoenix Little Prince
Flèches Phoenix
Phoenix
Chevalier Gardes Bombardier Phoenix Little Prince
Chauves-Souris Gardes Bombardier Flèches Chevalier
Flèches Chauves-Souris Phoenix
Bombardier Chauves-Souris Chevalier Gardes
Bombardier Chauves-Souris Flèches Gardes
Chevalier Phoenix
Bombardier Chauves-Souris Flèches Chevalier
Flèches Bombardier Chauves-Souris Chevalier Gardes Little Prince
Flèches Bombardier Chauves-Souris Chevalier Gardes Little Prince
Phoenix
Bombardier Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes
Bombardier Flèches Chevalier Phoenix
Gardes Chauves-Souris Chevalier
Gardes Chauves-Souris Chevalier Phoenix
Chevalier Gardes Phoenix
Flèches Chauves-Souris
Gardes Chauves-Souris Chevalier Phoenix
Chevalier Phoenix
Chauves-Souris Chevalier Phoenix
Gardes Phoenix
Chauves-Souris Chevalier Gardes Phoenix
Flèches Gardes Phoenix
Chevalier Gardes
Bombardier
Gardes Phoenix Bombardier Chauves-Souris Chevalier Little Prince
Chauves-Souris Flèches Bombardier Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gardes
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier Gardes
Bombardier Flèches
Flèches Chauves-Souris
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Flèches Chevalier
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Flèches
Bombardier Flèches Little Prince
Flèches
Flèches
Flèches Bombardier Little Prince
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches Little Prince
Chauves-Souris Gardes
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Flèches
Flèches
Chevalier
Flèches Bombardier
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris
Little Prince
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