Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragons Squelettes Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragons Squelettes Pierre tombale Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Ballon Mineur
Électrocution
Artificière Pierre tombale Ballon
Fût à barbares
Artificière Barbares Pierre tombale Sorcier
La bûche
Artificière Barbares Pierre tombale
Séisme
Artificière Barbares Pierre tombale
Flèches
Artificière Dragons Squelettes Pierre tombale
Colis royal
Artificière Dragons Squelettes Barbares Sorcier Ballon Mineur
Boule de feu
Artificière Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Sorcier Ballon
Poison
Artificière Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale Sorcier Ballon
Foudre
Dragons Squelettes Pierre tombale Sorcier Ballon
Roquette
Barbares Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Pierre tombale Mineur Dragons Squelettes Barbares Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Pierre tombale Mineur

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Mineur
Artificière
Mineur Dragons Squelettes Ballon
Dragons Squelettes
Artificière Ballon Mineur
Barbares
Ballon
Pierre tombale
Sorcier
Ballon Mineur
Ballon
Flèches Mineur Artificière Dragons Squelettes Barbares Sorcier
Mineur
Artificière Ballon Flèches Dragons Squelettes Sorcier

Synergies de défense 0 7

Flèches
Barbares Pierre tombale
Artificière
Dragons Squelettes Pierre tombale
Dragons Squelettes
Artificière Barbares Pierre tombale
Barbares
Flèches Dragons Squelettes
Pierre tombale
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Sorcier
Pierre tombale
Ballon
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Dragons Squelettes Pierre tombale Sorcier
Barbares Artificière Dragons Squelettes Pierre tombale
Barbares Dragons Squelettes Pierre tombale
Barbares Artificière Dragons Squelettes Pierre tombale
Flèches Artificière Barbares Pierre tombale
Flèches Artificière Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Flèches Artificière Pierre tombale Sorcier
Flèches Dragons Squelettes Barbares
Barbares Pierre tombale
Artificière Barbares Mineur
Dragons Squelettes Barbares Flèches Artificière Pierre tombale Sorcier
Flèches Dragons Squelettes Artificière Sorcier
Barbares Pierre tombale Dragons Squelettes Sorcier
Sorcier Flèches Artificière Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale
Barbares Pierre tombale
Barbares
Barbares Sorcier Flèches Artificière Dragons Squelettes Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Artificière Dragons Squelettes Barbares Sorcier
Flèches Sorcier Artificière Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale
Barbares
Dragons Squelettes Sorcier Flèches Artificière Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Pierre tombale
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier Mineur
Barbares Pierre tombale
Barbares
Barbares Pierre tombale
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Barbares Pierre tombale
Barbares
Artificière Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale
Dragons Squelettes Barbares Pierre tombale
Barbares Pierre tombale
Flèches Barbares
Barbares Pierre tombale Sorcier
Sorcier Artificière Dragons Squelettes Barbares
Barbares Pierre tombale Artificière Dragons Squelettes
Flèches Artificière Dragons Squelettes Barbares Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Dragons Squelettes
Flèches Artificière Dragons Squelettes Mineur
Flèches Dragons Squelettes Mineur
Flèches Artificière Dragons Squelettes Barbares
Sorcier Flèches Artificière Dragons Squelettes
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Mineur Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Artificière Mineur Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Artificière Dragons Squelettes Mineur
Flèches Artificière Dragons Squelettes
Flèches Artificière Dragons Squelettes
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Flèches
Dragons Squelettes
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier Mineur
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Dragons Squelettes Barbares
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Artificière Mineur Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier Mineur
Mineur Flèches Artificière Dragons Squelettes
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Dragons Squelettes Sorcier Mineur
Flèches Artificière Dragons Squelettes
Flèches Artificière Sorcier
Barbares Pierre tombale
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Flèches
Mineur Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Flèches Artificière Dragons Squelettes Sorcier
Flèches
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes
Artificière Mineur
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