Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Extracteur d'élixir Ballon Phoenix Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Ballon Phoenix Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Phoenix
Méga Boule de Neige
Barbares Ballon Bûcheron
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Chevalier Barbares Bûcheron
La bûche
Barbares Bûcheron
Séisme
Barbares Extracteur d'élixir
Flèches
Colis royal
Chevalier Barbares Ballon Bûcheron
Boule de feu
Barbares Extracteur d'élixir Ballon Bûcheron
Poison
Barbares Extracteur d'élixir Ballon Phoenix
Foudre
Chevalier Extracteur d'élixir Ballon Phoenix Bûcheron
Roquette
Barbares Extracteur d'élixir Ballon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Extracteur d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Void Phoenix Bûcheron Barbares Ballon Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Void Phoenix

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Ballon Chevalier Phoenix Bûcheron
Chevalier
Ballon Flèches Bûcheron
Barbares
Ballon
Extracteur d'élixir
Void
Flèches Ballon
Ballon
Flèches Chevalier Bûcheron Barbares Void
Phoenix
Flèches
Bûcheron
Ballon Flèches Chevalier

Synergies de défense 0 7

Flèches
Chevalier Barbares Void Phoenix Bûcheron
Chevalier
Flèches Phoenix Bûcheron
Barbares
Flèches
Extracteur d'élixir
Void
Flèches
Ballon
Phoenix
Flèches Chevalier
Bûcheron
Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Void
Barbares Bûcheron Chevalier Phoenix
Barbares Bûcheron Chevalier Void
Barbares Bûcheron Chevalier Phoenix
Flèches Barbares Bûcheron
Flèches Bûcheron
Flèches Void Phoenix
Flèches Barbares Void Phoenix
Barbares Phoenix Bûcheron
Chevalier Barbares Phoenix Bûcheron
Barbares Flèches Chevalier Bûcheron
Flèches Phoenix
Barbares Bûcheron Chevalier
Flèches Barbares Bûcheron
Barbares Chevalier Phoenix Bûcheron
Barbares Bûcheron
Barbares Flèches Chevalier Bûcheron
Flèches Chevalier Barbares Bûcheron
Flèches Chevalier Barbares Bûcheron
Barbares Phoenix Bûcheron
Flèches Chevalier Barbares Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Bûcheron Void
Void Flèches Chevalier Phoenix Bûcheron
Barbares Bûcheron Chevalier
Bûcheron Chevalier Barbares Phoenix
Barbares Chevalier Phoenix Bûcheron
Flèches
Chevalier Barbares Void Phoenix Bûcheron
Chevalier Barbares Phoenix Bûcheron
Void Chevalier Barbares Phoenix
Barbares Phoenix
Chevalier Barbares Phoenix Bûcheron
Flèches Barbares Void Phoenix
Barbares Chevalier Bûcheron
Barbares
Barbares Phoenix Chevalier Bûcheron
Flèches Barbares Phoenix
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Chevalier Barbares Void
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Void
Void Bûcheron
Void Flèches Chevalier
Void Flèches
Chevalier Void
Flèches Void
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Void Flèches
Flèches
Void
Flèches Void
Void
Flèches Barbares Void
Flèches
Flèches Void
Void Flèches
Void Flèches
Flèches
Void
Void
Void Flèches
Void Flèches
Flèches
Barbares Void
Flèches
Flèches
Void Chevalier Bûcheron
Flèches
Void Flèches
Void
Void
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