Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Extracteur d'élixir Électro-Dragon Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Guérisseuse armée Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares
La bûche
Artificière Barbares
Séisme
Artificière Barbares Extracteur d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Poison
Artificière Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Tornade Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Tornade Guérisseuse armée Barbares Électro-Dragon Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Tornade Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Guérisseuse armée
Artificière
Guérisseuse armée Tornade Golem
Barbares
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Flèches Artificière Barbares Tornade Golem
Extracteur d'élixir
Tornade
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Golem
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem Tornade
Golem
Flèches Électro-Dragon Artificière Guérisseuse armée Tornade

Synergies de défense 1 8

Flèches
Barbares Guérisseuse armée Tornade
Artificière
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Barbares
Flèches
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Flèches Artificière Tornade
Extracteur d'élixir
Tornade
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Artificière Tornade
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon
Barbares Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Tornade Électro-Dragon
Barbares Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Barbares Guérisseuse armée Tornade
Flèches Tornade Artificière Électro-Dragon
Tornade Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Tornade
Tornade Artificière Barbares Guérisseuse armée
Barbares Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Flèches Artificière Barbares Tornade Électro-Dragon
Barbares
Barbares Tornade
Barbares Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Barbares Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Artificière Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Tornade
Flèches Artificière Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Guérisseuse armée
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Tornade
Barbares Guérisseuse armée
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée
Barbares Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Barbares Tornade
Barbares
Barbares Électro-Dragon
Flèches Barbares Tornade
Barbares
Artificière Barbares Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Artificière Guérisseuse armée Tornade
Flèches Artificière Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Barbares
Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Artificière Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade
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