Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bébé dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
La bûche
Bombardier Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Bombardier Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Poison
Bombardier Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Barbares Tour de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron
Barbares
Barbares d'élite
Bombardier Boule de feu Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Bébé dragon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Bébé dragon
Bombardier Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Barbares d'élite Bébé dragon

Synergies de défense 1 7

Bombardier
Barbares
Armée de squelettes
Barbares d'élite
Boule de feu
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Barbares Bûcheron
Bébé dragon
Tour de l'enfer Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Bombardier
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Bombardier Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Bombardier
Bombardier Barbares Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Armée de squelettes Bombardier Bébé dragon Bûcheron
Tour de l'enfer Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon
Barbares Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Bombardier Barbares Tour de l'enfer Bûcheron
Barbares Armée de squelettes Bombardier Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Tour de l'enfer Boule de feu Bébé dragon
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Bombardier Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Boule de feu Armée de squelettes Barbares Bébé dragon Bûcheron
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Barbares Tour de l'enfer Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Barbares Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Bombardier Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Bébé dragon Bombardier Barbares Boule de feu Bûcheron
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron
Bombardier Armée de squelettes Barbares Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Bûcheron Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Bombardier Barbares d'élite Bébé dragon Bûcheron
Barbares Armée de squelettes Bûcheron Barbares d'élite Tour de l'enfer
Armée de squelettes Bûcheron Barbares Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Boule de feu Bébé dragon
Armée de squelettes Barbares Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Barbares Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon
Tour de l'enfer Barbares Armée de squelettes
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Barbares Barbares d'élite Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Bûcheron
Bombardier Barbares Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Bombardier Barbares Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu
Bombardier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Bombardier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Boule de feu Bébé dragon
Bombardier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Bombardier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Bûcheron
Bombardier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
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