Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Barbares Ballon Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Molosse de lave
Électrocution
Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Molosse de lave
Fût à barbares
Barbares Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares
Séisme
Barbares
Flèches
Dragons Squelettes Sorcière de la nuit Molosse de lave
Colis royal
Dragons Squelettes Barbares Ballon Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Molosse de lave
Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Molosse de lave
Poison
Dragons Squelettes Barbares Ballon Sorcière de la nuit Molosse de lave
Foudre
Dragons Squelettes Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mineur Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Barbares Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Mineur Dragons Squelettes Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Molosse de lave Mineur Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes
Molosse de lave Ballon Mineur Dragon de l'enfer
Barbares
Ballon
Ballon
Flèches Mineur Molosse de lave Dragons Squelettes Barbares
Mineur
Ballon Molosse de lave Flèches Dragons Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Dragons Squelettes Mineur
Sorcière de la nuit
Flèches Molosse de lave
Molosse de lave
Flèches Dragons Squelettes Ballon Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 4

Flèches
Barbares
Dragons Squelettes
Barbares Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Barbares
Flèches Dragons Squelettes
Ballon
Mineur
Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes
Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes
Barbares Dragon de l'enfer Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Barbares Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Barbares Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Dragons Squelettes
Flèches Barbares
Flèches Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Barbares
Barbares Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Barbares Mineur Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Barbares Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Flèches Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Barbares Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Flèches Barbares Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares
Flèches Dragons Squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Barbares
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Barbares Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares
Flèches Barbares
Barbares Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes Barbares
Barbares Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Barbares Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Mineur
Flèches Dragons Squelettes Mineur
Flèches Dragons Squelettes Barbares
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Mineur Dragons Squelettes
Sorcière de la nuit
Mineur Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Mineur
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Mineur
Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Barbares
Flèches Dragons Squelettes
Dragon de l'enfer
Flèches Mineur Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Mineur
Mineur Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Sorcière de la nuit
Dragons Squelettes
Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes Mineur Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Barbares Sorcière de la nuit
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Mineur Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Mineur
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