Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fripons

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fripons Golem d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares Fripons Golem d'élixir Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Archers Barbares
Électrocution
Archers
Fût à barbares
électro-esprit Archers Barbares Fripons Golem d'élixir
La bûche
électro-esprit Archers Barbares Fripons Golem d'élixir
Séisme
Archers Barbares Golem d'élixir
Flèches
électro-esprit Archers Fripons
Colis royal
électro-esprit Archers Barbares Fripons Golem d'élixir Guérisseuse armée
Boule de feu
Archers Barbares Fripons Golem d'élixir Guérisseuse armée
Poison
Archers Barbares Fripons Golem d'élixir Guérisseuse armée
Foudre
Guérisseuse armée
Roquette
Barbares Fripons Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Golem d'élixir Guérisseuse armée Roquette

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Archers Golem d'élixir Guérisseuse armée Barbares Fripons Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir électro-esprit Archers Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Archers
Guérisseuse armée Golem d'élixir
Barbares
Guérisseuse armée
Fripons
Guérisseuse armée
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Archers Miroir
Guérisseuse armée
Archers Golem d'élixir Barbares Fripons Miroir
Roquette
Miroir
Miroir
Golem d'élixir Guérisseuse armée Roquette

Synergies de défense 1 3

électro-esprit
Archers
Fripons Guérisseuse armée
Barbares
Fripons
Archers Guérisseuse armée
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Miroir Archers Fripons
Roquette
Miroir
Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette
Barbares Fripons Guérisseuse armée
Barbares Roquette Archers Fripons
Barbares Fripons
Barbares Guérisseuse armée Roquette
électro-esprit Archers Fripons
Roquette électro-esprit Archers Fripons
Roquette électro-esprit Barbares Fripons Guérisseuse armée
Barbares Fripons
Archers Barbares Fripons Guérisseuse armée
Archers Barbares électro-esprit Fripons
Archers Fripons
Barbares Fripons Guérisseuse armée Roquette
Roquette électro-esprit Barbares Fripons
Barbares Fripons
Barbares Roquette Fripons
Barbares Fripons
électro-esprit Archers Barbares Fripons Guérisseuse armée
électro-esprit Archers Barbares Fripons Guérisseuse armée
Barbares
Fripons électro-esprit Archers Barbares Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fripons Archers Guérisseuse armée
Archers Guérisseuse armée Roquette
Barbares Fripons Guérisseuse armée Roquette
Roquette Barbares Fripons Guérisseuse armée
Barbares Fripons Guérisseuse armée
Roquette électro-esprit Archers Fripons
Fripons Roquette Archers Barbares Guérisseuse armée
Barbares Fripons Guérisseuse armée
Roquette électro-esprit Barbares
Barbares
Barbares Fripons
Roquette Barbares
Barbares Fripons Roquette
Archers Barbares Fripons
Barbares Fripons électro-esprit Archers Guérisseuse armée Roquette
électro-esprit Archers Barbares Fripons Guérisseuse armée

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Roquette
Roquette
Barbares Fripons Roquette
Roquette
électro-esprit Roquette
Archers
Roquette
Roquette
Archers Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Archers
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Barbares
électro-esprit
Roquette
Archers
Roquette électro-esprit
Roquette
Roquette électro-esprit
Roquette
électro-esprit Archers Barbares Roquette
Roquette Archers
Fripons Roquette
Roquette
électro-esprit Fripons Roquette
Roquette
Roquette
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