Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Trois mousquetaires Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Machine Volante Trois mousquetaires Bébé dragon Bouliste P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Trois mousquetaires Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Machine Volante Trois mousquetaires Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Machine Volante Trois mousquetaires Armée de squelettes
Fût à barbares
Recrues Royales Trois mousquetaires Armée de squelettes
La bûche
Recrues Royales Trois mousquetaires Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Recrues Royales Machine Volante Trois mousquetaires Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste P.E.K.K.A
Boule de feu
Machine Volante Trois mousquetaires Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Poison
Recrues Royales Machine Volante Trois mousquetaires Armée de squelettes
Foudre
Trois mousquetaires Bébé dragon Bouliste
Roquette
Trois mousquetaires Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Rage Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Machine Volante Bébé dragon Bouliste Recrues Royales P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Armée de squelettes Machine Volante Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Recrues Royales
Machine Volante
Machine Volante
Recrues Royales Trois mousquetaires Bébé dragon Bouliste P.E.K.K.A
Trois mousquetaires
Machine Volante Rage
Rage
Trois mousquetaires
Armée de squelettes
Bébé dragon
Machine Volante Bouliste P.E.K.K.A
Bouliste
Machine Volante Bébé dragon
P.E.K.K.A
Machine Volante Bébé dragon

Synergies de défense 0 7

Recrues Royales
Armée de squelettes
Machine Volante
Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste P.E.K.K.A
Trois mousquetaires
Rage
Armée de squelettes
Recrues Royales Machine Volante
Bébé dragon
Machine Volante Bouliste P.E.K.K.A
Bouliste
Machine Volante Bébé dragon
P.E.K.K.A
Machine Volante Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Recrues Royales Machine Volante Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Armée de squelettes Bouliste P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales Trois mousquetaires Armée de squelettes P.E.K.K.A Bouliste
Recrues Royales Armée de squelettes Bouliste P.E.K.K.A
Armée de squelettes Bouliste Machine Volante Bébé dragon
Trois mousquetaires Machine Volante Bébé dragon
Bouliste Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon P.E.K.K.A
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Recrues Royales Bouliste
Armée de squelettes Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Trois mousquetaires Machine Volante Bébé dragon
Recrues Royales Armée de squelettes Bouliste P.E.K.K.A Machine Volante Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Armée de squelettes Bouliste Recrues Royales Bébé dragon P.E.K.K.A
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Armée de squelettes Recrues Royales Trois mousquetaires Bouliste P.E.K.K.A
Trois mousquetaires Recrues Royales Armée de squelettes Bouliste P.E.K.K.A
Recrues Royales Machine Volante Trois mousquetaires Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Recrues Royales Machine Volante Bouliste
P.E.K.K.A Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Armée de squelettes Bouliste Machine Volante Bébé dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Bouliste P.E.K.K.A
Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Bouliste
Recrues Royales Armée de squelettes Bouliste P.E.K.K.A
Recrues Royales P.E.K.K.A Trois mousquetaires Armée de squelettes Bouliste
Machine Volante Trois mousquetaires Bébé dragon
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste
P.E.K.K.A Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales P.E.K.K.A Machine Volante Armée de squelettes Bébé dragon
Recrues Royales P.E.K.K.A Trois mousquetaires Armée de squelettes
P.E.K.K.A Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Bouliste
Recrues Royales Armée de squelettes Bouliste P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Recrues Royales Machine Volante Trois mousquetaires Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Recrues Royales Armée de squelettes Machine Volante Trois mousquetaires Bébé dragon Bouliste P.E.K.K.A
Bouliste Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Machine Volante Bébé dragon
Recrues Royales Machine Volante
Bébé dragon Bouliste
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Machine Volante
Trois mousquetaires Bouliste
Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Trois mousquetaires Bébé dragon Bouliste
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Trois mousquetaires Bébé dragon Bouliste
Recrues Royales Machine Volante Trois mousquetaires Bébé dragon Bouliste
Trois mousquetaires
Machine Volante Trois mousquetaires Bébé dragon Bouliste
Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste
Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Bouliste
P.E.K.K.A
Bouliste
Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes
Machine Volante Trois mousquetaires Bébé dragon
Machine Volante Trois mousquetaires Bébé dragon Bouliste
Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Recrues Royales Machine Volante Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon Bouliste
Machine Volante
Recrues Royales Machine Volante Bébé dragon Bouliste
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