Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Chasseur Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Chasseur Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs Princesse Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sapeurs Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Sapeurs Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Archers Sapeurs Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Archers Chevalier Sapeurs Armée de squelettes Chasseur Princesse
La bûche
Archers Sapeurs Armée de squelettes Chasseur Princesse
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Archers Sapeurs Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Archers Chevalier Sapeurs Armée de squelettes Chasseur Princesse
Boule de feu
Archers Sapeurs Armée de squelettes Chasseur Princesse
Poison
Archers Armée de squelettes Chasseur Princesse
Foudre
Chevalier Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Archers Flèches Chevalier Armée de squelettes Princesse Chasseur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Sapeurs Méga Chevalier
Flèches
Archers Chevalier Sapeurs Méga Chevalier
Chevalier
Archers Sapeurs Princesse Flèches Chasseur
Sapeurs
Chevalier Archers Flèches Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Chasseur
Chevalier Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Sapeurs Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Sapeurs Chasseur Princesse

Synergies de défense 4 7

Archers
Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier
Archers Chasseur Princesse Flèches Armée de squelettes
Sapeurs
Armée de squelettes
Archers Chevalier Princesse
Chasseur
Chevalier Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Chasseur Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
Armée de squelettes Chasseur Chevalier Méga Chevalier
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Archers Chevalier
Armée de squelettes Chasseur Chevalier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Archers Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Archers Flèches Princesse
Flèches Méga Chevalier
Chasseur Armée de squelettes Princesse
Chevalier Armée de squelettes Archers Chasseur Méga Chevalier
Archers Armée de squelettes Flèches Chevalier Chasseur Princesse Méga Chevalier
Flèches Chasseur Archers Princesse
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Chasseur Princesse
Armée de squelettes Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Armée de squelettes Chasseur
Flèches Méga Chevalier Archers Chevalier Armée de squelettes Chasseur
Flèches Chasseur Archers Chevalier Princesse Méga Chevalier
Chasseur
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Flèches Chevalier Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Archers
Archers Flèches Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Flèches Archers Chasseur Princesse
Armée de squelettes Archers Chevalier Chasseur
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes Chasseur
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Chasseur
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Chasseur
Archers Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Archers Chevalier Chasseur
Flèches Méga Chevalier Archers Chasseur Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chasseur Princesse
Archers Flèches Princesse
Flèches Chasseur Princesse
Flèches
Flèches Chevalier Princesse
Archers Flèches Princesse
Chevalier Chasseur Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches
Flèches Chasseur Princesse
Flèches Princesse Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Chasseur Princesse Méga Chevalier
Flèches Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Chasseur Princesse Méga Chevalier
Flèches Chasseur Princesse
Flèches Princesse Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Chasseur Princesse
Flèches Chasseur Méga Chevalier
Flèches Princesse
Méga Chevalier
Flèches Princesse
Archers Armée de squelettes Princesse
Archers Flèches Chasseur Princesse
Flèches
Chevalier Chasseur Princesse Méga Chevalier
Flèches Princesse
Flèches
Méga Chevalier
Princesse
Princesse
Princesse Méga Chevalier
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