Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Chasseur Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Fût à gobelins Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Pêcheur
Électrocution
Artificière Géant Royal Fût à gobelins Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Chasseur
La bûche
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Chasseur Pêcheur
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Chasseur Pêcheur
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Chasseur Pêcheur
Poison
Artificière Chasseur Pêcheur
Foudre
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Void Pêcheur Mini P.E.K.K.A Chasseur Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Fût à gobelins Void

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Void Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Artificière
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Pêcheur
Géant Royal
Flèches Artificière Fût à gobelins Chasseur Pêcheur Void
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chasseur
Fût à gobelins
Géant Royal Flèches Artificière
Void
Flèches Géant Royal
Chasseur
Géant Royal Pêcheur Mini P.E.K.K.A
Pêcheur
Géant Royal Chasseur Artificière

Synergies de défense 2 6

Flèches
Void Mini P.E.K.K.A
Artificière
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chasseur Pêcheur
Fût à gobelins
Void
Flèches
Chasseur
Pêcheur Artificière Mini P.E.K.K.A
Pêcheur
Chasseur Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Chasseur Artificière Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur Void
Mini P.E.K.K.A Chasseur Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Chasseur
Chasseur Flèches Artificière Void
Flèches Void
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Flèches Artificière Chasseur Pêcheur
Flèches Chasseur Artificière
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Flèches Artificière Chasseur Pêcheur
Flèches Chasseur Artificière Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Void Pêcheur
Void Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Flèches Artificière Chasseur
Mini P.E.K.K.A Void Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Void Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Void
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Void
Pêcheur Mini P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Pêcheur
Flèches Void
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Void Artificière Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Void Pêcheur
Artificière Void Flèches Pêcheur
Void Flèches Artificière
Artificière Void Chasseur Pêcheur
Flèches Artificière Void Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Chasseur
Flèches Artificière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Void Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur Pêcheur
Flèches Artificière Void
Void
Flèches Void
Void Pêcheur
Flèches Void
Flèches Artificière Chasseur
Pêcheur
Flèches Artificière Void Chasseur Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Void Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Void Chasseur
Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flèches Chasseur
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Void
Flèches Artificière Chasseur
Flèches
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Chasseur
Flèches Artificière
Void Flèches
Artificière
Artificière
Artificière Void
Void Artificière
Artificière Void
Void Pêcheur
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