Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem de glace Ballon Charrette à canon Arc-X Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Charrette à canon Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Golem de glace Ballon Charrette à canon Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon Charrette à canon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Ballon Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Ballon Charrette à canon Arc-X Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Esprit de guérison Charrette à canon Arc-X Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Esprit de guérison Charrette à canon Arc-X
Séisme
Archers Arc-X
Flèches
Archers Esprit de guérison Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Esprit de guérison Ballon Charrette à canon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Ballon Charrette à canon Arc-X Sorcière de la nuit
Poison
Archers Ballon Arc-X Sorcière de la nuit
Foudre
Golem de glace Ballon Charrette à canon Arc-X Sorcière de la nuit
Roquette
Ballon Charrette à canon Arc-X Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Golem de glace Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Golem de glace La bûche Archers Sorcière de la nuit Ballon Charrette à canon Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Golem de glace La bûche Archers

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem de glace Esprit de guérison Ballon Arc-X
Esprit de guérison
Ballon Archers Charrette à canon Sorcière de la nuit
Golem de glace
Archers Ballon Arc-X Charrette à canon
Ballon
Esprit de guérison Golem de glace Archers La bûche
Charrette à canon
La bûche Esprit de guérison Golem de glace
Arc-X
Golem de glace La bûche Archers
La bûche
Charrette à canon Arc-X Ballon
Sorcière de la nuit
Esprit de guérison

Synergies de défense 4 7

Archers
Golem de glace Charrette à canon Arc-X La bûche
Esprit de guérison
Golem de glace
Archers Arc-X Sorcière de la nuit Charrette à canon La bûche
Ballon
Charrette à canon
Archers Golem de glace Sorcière de la nuit
Arc-X
Golem de glace La bûche Archers
La bûche
Arc-X Archers Golem de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem de glace Charrette à canon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Golem de glace Arc-X La bûche
Charrette à canon Arc-X La bûche Sorcière de la nuit
Archers Charrette à canon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Charrette à canon
Arc-X La bûche
La bûche Archers Charrette à canon Arc-X Sorcière de la nuit
Archers Arc-X Sorcière de la nuit
Golem de glace Charrette à canon Arc-X La bûche
Arc-X Sorcière de la nuit
Archers Golem de glace Charrette à canon Sorcière de la nuit
Archers Golem de glace Charrette à canon Arc-X La bûche Sorcière de la nuit
Archers Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Charrette à canon Arc-X La bûche
Charrette à canon Arc-X La bûche Sorcière de la nuit
Charrette à canon Arc-X
Arc-X La bûche
Charrette à canon Arc-X Sorcière de la nuit
Archers Charrette à canon Arc-X La bûche Sorcière de la nuit
La bûche Archers Golem de glace Charrette à canon
Charrette à canon
Archers Charrette à canon La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Golem de glace Charrette à canon Arc-X
Archers Golem de glace Charrette à canon Arc-X La bûche
Golem de glace Charrette à canon La bûche
Golem de glace Charrette à canon Arc-X La bûche Sorcière de la nuit
Charrette à canon Sorcière de la nuit
Archers Golem de glace
Archers Golem de glace Charrette à canon Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Golem de glace Charrette à canon Arc-X La bûche
Charrette à canon
La bûche
Charrette à canon Golem de glace Sorcière de la nuit
Archers Charrette à canon
Archers Golem de glace Charrette à canon Arc-X La bûche Sorcière de la nuit
Archers Golem de glace Charrette à canon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Charrette à canon Arc-X La bûche
Charrette à canon Golem de glace La bûche
La bûche
Golem de glace
Archers La bûche
Arc-X La bûche Golem de glace
La bûche Arc-X
Arc-X Sorcière de la nuit
Charrette à canon Arc-X La bûche
Archers
Golem de glace Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Arc-X
Golem de glace Charrette à canon Arc-X La bûche
Arc-X Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Arc-X La bûche
Sorcière de la nuit
Archers Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche Sorcière de la nuit
Arc-X La bûche
Charrette à canon Arc-X La bûche
Golem de glace La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Arc-X La bûche
Archers Golem de glace Arc-X Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Arc-X La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Charrette à canon Arc-X Sorcière de la nuit
Archers
La bûche
Charrette à canon
La bûche Golem de glace
Charrette à canon
La bûche
Charrette à canon Arc-X La bûche
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