Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Archer Magique Mamie sorcière Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Bouliste Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Sorcière Squelette géant
La bûche
Fût à gobelins Sorcière Squelette géant
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière Bouliste Squelette géant
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Sorcière Bouliste
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Bouliste
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Bouliste Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Fût à gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Fût à gobelins Sorcier Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Valkyrie Bouliste Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bouliste Squelette géant Méga Chevalier
Bouliste
Fût à gobelins Sorcière
Squelette géant
Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Méga Chevalier
Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 10

Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Bouliste
Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Bouliste Squelette géant Méga Chevalier
Bouliste
Valkyrie Sorcière
Squelette géant
Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Bouliste Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie Bouliste Squelette géant Méga Chevalier
Bouliste Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Bouliste Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Sorcier Bouliste Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Bouliste Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Squelette géant
Valkyrie Sorcier Bouliste Méga Chevalier Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bouliste
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Bouliste
Valkyrie Sorcier Sorcière Bouliste Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Bouliste Méga Chevalier Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Bouliste Squelette géant
Valkyrie Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bouliste
Valkyrie Bouliste Squelette géant Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Valkyrie Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bouliste Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Bouliste Squelette géant
Méga Chevalier Valkyrie Bouliste Squelette géant
Bouliste Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Bouliste Squelette géant
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Squelette géant
Bouliste
Squelette géant
Valkyrie Squelette géant
Sorcier Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcier Bouliste
Sorcier
Bouliste
Valkyrie Sorcier Bouliste
Sorcier
Bouliste
Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Bouliste
Valkyrie Sorcier Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcier Sorcière Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Bouliste
Sorcier Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Bouliste
Sorcière
Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Bouliste
Squelette géant
Méga Chevalier
Sorcière Bouliste Squelette géant
Sorcière
Sorcière Bouliste Squelette géant Méga Chevalier
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