Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Valkyrie Goblin Demolisher Fantôme royal Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Zappy
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Valkyrie Gardes Fantôme royal Zappy
La bûche
Artificière Mousquetaire Goblin Demolisher Gardes Zappy
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Mousquetaire Valkyrie Goblin Demolisher Gardes Fantôme royal Zappy
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Zappy
Poison
Artificière Mousquetaire Gardes Zappy
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Zappy
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Goblin Demolisher La bûche Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Goblin Demolisher Gardes Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Gardes Fantôme royal Mousquetaire Valkyrie Goblin Demolisher Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Gardes Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Zappy
Mousquetaire
Valkyrie La bûche Fantôme royal
Valkyrie
Mousquetaire Artificière Goblin Demolisher Fantôme royal Zappy
Goblin Demolisher
Valkyrie Fantôme royal
Gardes
La bûche
La bûche
Mousquetaire Gardes Zappy
Fantôme royal
Mousquetaire Valkyrie Goblin Demolisher
Zappy
Artificière Valkyrie La bûche

Synergies de défense 5 10

Artificière
Valkyrie La bûche Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Valkyrie Gardes La bûche Artificière Fantôme royal
Valkyrie
Artificière Mousquetaire La bûche Zappy
Goblin Demolisher
La bûche
Gardes
Mousquetaire Artificière La bûche Zappy
La bûche
Artificière Mousquetaire Valkyrie Goblin Demolisher Gardes Fantôme royal Zappy
Fantôme royal
Mousquetaire La bûche
Zappy
Valkyrie Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Valkyrie Goblin Demolisher La bûche Zappy
Zappy Artificière Mousquetaire Valkyrie La bûche
Zappy Mousquetaire Valkyrie
Zappy Artificière Mousquetaire Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie Goblin Demolisher La bûche Zappy
La bûche Artificière Mousquetaire Valkyrie Goblin Demolisher Gardes Fantôme royal
Mousquetaire Artificière
Mousquetaire Valkyrie La bûche Zappy
Zappy Mousquetaire
Gardes Artificière Mousquetaire Valkyrie Fantôme royal Zappy
Valkyrie Gardes Artificière Mousquetaire Goblin Demolisher La bûche Fantôme royal
Mousquetaire Artificière
Zappy Mousquetaire Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Zappy Artificière Goblin Demolisher Gardes La bûche Fantôme royal
Zappy
La bûche Zappy
Zappy Artificière Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Artificière Mousquetaire Goblin Demolisher Gardes La bûche Fantôme royal
Valkyrie La bûche Artificière Mousquetaire Goblin Demolisher Gardes Fantôme royal
Zappy Mousquetaire
Valkyrie Goblin Demolisher Fantôme royal Artificière Mousquetaire Gardes La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Fantôme royal Zappy
Artificière Mousquetaire Valkyrie La bûche Fantôme royal
Gardes Mousquetaire Valkyrie La bûche Zappy
Valkyrie Gardes Mousquetaire La bûche Zappy
Mousquetaire Valkyrie Gardes Zappy
Artificière Mousquetaire Goblin Demolisher
Gardes Zappy Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Mousquetaire Gardes Zappy
Mousquetaire Valkyrie Gardes Zappy
Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Gardes Zappy
Artificière Mousquetaire Valkyrie Goblin Demolisher Zappy
Gardes Zappy Artificière Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie Artificière Mousquetaire La bûche Fantôme royal Zappy
Gardes Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Valkyrie Gardes La bûche Fantôme royal Zappy
Artificière Mousquetaire La bûche Fantôme royal
La bûche Zappy
Artificière Mousquetaire Valkyrie Gardes La bûche Zappy
Artificière Valkyrie Goblin Demolisher La bûche Zappy
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Goblin Demolisher La bûche Zappy
La bûche Artificière Goblin Demolisher
La bûche Artificière
Mousquetaire Gardes Zappy
Artificière Mousquetaire Valkyrie La bûche Zappy
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche Zappy
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche Zappy
Artificière Mousquetaire Goblin Demolisher La bûche Zappy
Artificière Mousquetaire Goblin Demolisher La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Mousquetaire Goblin Demolisher La bûche Zappy
Artificière Valkyrie Goblin Demolisher La bûche
Mousquetaire La bûche Zappy
Mousquetaire La bûche Zappy
Mousquetaire La bûche
Artificière Goblin Demolisher La bûche Valkyrie Zappy
Artificière La bûche Mousquetaire Fantôme royal Zappy
Mousquetaire La bûche Zappy
Artificière Mousquetaire La bûche Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire Gardes
Zappy
Mousquetaire La bûche Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Mousquetaire Gardes
Artificière Mousquetaire
La bûche
Artificière Mousquetaire Valkyrie Zappy
La bûche Artificière Mousquetaire
Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire Gardes La bûche Zappy
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche Fantôme royal Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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