Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Sorcier Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Pierre tombale Méga gargouille
Électrocution
Ésprit de feu Archers Pierre tombale
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Pierre tombale Valkyrie Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Archers Pierre tombale
Séisme
Archers Pierre tombale
Flèches
Ésprit de feu Archers Pierre tombale
Colis royal
Ésprit de feu Archers Méga gargouille Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Archers Pierre tombale Méga gargouille Sorcier
Poison
Archers Pierre tombale Méga gargouille Sorcier
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Archers Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Archers Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Méga gargouille Golem
Archers
Valkyrie Golem
Pierre tombale
Méga gargouille
Golem Ésprit de feu Valkyrie
Valkyrie
Ésprit de feu Archers Méga gargouille Sorcier
Sorcier
Valkyrie Golem
Golem
Méga gargouille Ésprit de feu Archers Sorcier La bûche
La bûche
Golem

Synergies de défense 1 13

Ésprit de feu
Valkyrie La bûche
Archers
Valkyrie Pierre tombale Méga gargouille La bûche
Pierre tombale
Archers Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Archers Pierre tombale Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie
Archers Ésprit de feu Méga gargouille Sorcier La bûche
Sorcier
Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie La bûche
Golem
La bûche
Ésprit de feu Archers Méga gargouille Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Sorcier La bûche
Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Archers Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie
Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie La bûche
La bûche Ésprit de feu Archers Méga gargouille Valkyrie
Méga gargouille Ésprit de feu Archers Pierre tombale Sorcier
Valkyrie La bûche
Pierre tombale
Ésprit de feu Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Pierre tombale Méga gargouille Sorcier La bûche
Méga gargouille Archers Sorcier
Pierre tombale Ésprit de feu Valkyrie Sorcier La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Pierre tombale Méga gargouille La bûche
Pierre tombale
La bûche
Sorcier Pierre tombale Valkyrie
Ésprit de feu Pierre tombale Archers Méga gargouille Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier La bûche Ésprit de feu Archers Pierre tombale Méga gargouille
Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Archers La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Pierre tombale
Archers Méga gargouille Valkyrie Sorcier La bûche
Pierre tombale Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche
Pierre tombale Valkyrie
Ésprit de feu Sorcier Archers
Archers Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie
Valkyrie
Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie La bûche
Pierre tombale Méga gargouille
Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie
Valkyrie La bûche
Pierre tombale Valkyrie Sorcier
Sorcier Archers Valkyrie
Pierre tombale Archers Méga gargouille Valkyrie La bûche
Valkyrie Archers Méga gargouille Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Valkyrie La bûche
Sorcier Ésprit de feu Valkyrie La bûche
Sorcier Ésprit de feu Méga gargouille
Ésprit de feu Archers Sorcier La bûche
La bûche Ésprit de feu Sorcier
La bûche Sorcier
Ésprit de feu
Valkyrie Sorcier La bûche
Ésprit de feu Archers Sorcier
Ésprit de feu La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Ésprit de feu Archers Méga gargouille Sorcier La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Valkyrie Sorcier
Méga gargouille
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
La bûche
Ésprit de feu Archers Sorcier
Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Ésprit de feu Archers Pierre tombale
Ésprit de feu Archers Méga gargouille Sorcier
La bûche
Méga gargouille Valkyrie Sorcier
La bûche Sorcier
Méga gargouille
La bûche
La bûche
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