Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Extracteur d'élixir Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Clonage Sorcière
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Clonage Sorcière
Fût à barbares
Archers Clonage Sorcière Squelette géant
La bûche
Archers Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Archers Extracteur d'élixir Clonage Sorcière
Flèches
Archers Horde de gargouilles Clonage Sorcière
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Clonage Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Clonage Sorcière
Poison
Archers Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Clonage Sorcière
Foudre
Extracteur d'élixir Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Extracteur d'élixir Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Extracteur d'élixir Clonage Gel Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Clonage Gel Horde de gargouilles Sorcière Extracteur d'élixir Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Clonage Gel

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Squelette géant
Flèches
Archers Gel Squelette géant
Horde de gargouilles
Clonage Gel Squelette géant
Extracteur d'élixir
Clonage
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière
Gel
Flèches Horde de gargouilles
Sorcière
Clonage Squelette géant
Squelette géant
Clonage Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcière

Synergies de défense 0 5

Archers
Sorcière Squelette géant
Flèches
Squelette géant
Horde de gargouilles
Gel
Extracteur d'élixir
Clonage
Gel
Horde de gargouilles
Sorcière
Archers Squelette géant
Squelette géant
Archers Flèches Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Archers Gel Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Squelette géant
Flèches Gel Archers
Horde de gargouilles Archers Flèches Gel Sorcière
Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles Sorcière
Archers Horde de gargouilles Squelette géant
Archers Horde de gargouilles Sorcière Flèches Gel Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Archers Sorcière
Horde de gargouilles Gel Sorcière Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Gel Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Flèches Sorcière
Flèches Archers Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Gel Sorcière Archers Squelette géant
Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Sorcière Squelette géant
Archers Flèches
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière
Squelette géant Horde de gargouilles
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Archers Horde de gargouilles Gel Sorcière
Archers Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Squelette géant Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Flèches Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Sorcière
Archers Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Archers Horde de gargouilles Gel Squelette géant
Flèches Archers Horde de gargouilles Gel Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gel Squelette géant
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Gel Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gel Sorcière
Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Gel
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Archers Flèches
Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel
Horde de gargouilles
Archers Flèches
Flèches Sorcière
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Archers Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Gel Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches
Horde de gargouilles Archers Gel Sorcière
Archers Flèches Sorcière
Gel
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Sorcière Squelette géant
Sorcière
Gel Sorcière Squelette géant
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