Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie Ballon Bourreau Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gardes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tesla Valkyrie Gardes Bourreau
La bûche
Gardes
Séisme
Tesla Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Valkyrie Gardes Ballon Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tesla Ballon Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Gardes Ballon Bourreau
Foudre
Tesla Valkyrie Ballon Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Ballon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Gardes Tornade Bourreau Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gardes Tornade Tesla Valkyrie Dragon de l'enfer Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gardes Tornade Tesla

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Valkyrie
Ballon Tornade Bourreau
Rage
Ballon
Gardes
Tornade
Bourreau Valkyrie Ballon
Ballon
Valkyrie Rage Tornade Bourreau
Bourreau
Tornade Valkyrie Ballon
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 8

Tesla
Valkyrie Gardes Tornade Dragon de l'enfer
Valkyrie
Tesla Tornade Bourreau
Rage
Gardes
Tesla Bourreau
Tornade
Bourreau Tesla Valkyrie Dragon de l'enfer
Ballon
Bourreau
Tornade Valkyrie Gardes
Dragon de l'enfer
Tesla Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Valkyrie Bourreau
Dragon de l'enfer Tesla Valkyrie Bourreau
Tesla Tornade Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer Valkyrie Gardes
Valkyrie Tornade
Tornade Tesla Valkyrie Gardes Bourreau
Tesla Tornade Dragon de l'enfer Bourreau
Tesla Valkyrie
Tesla Dragon de l'enfer Tornade
Gardes Tornade Tesla Valkyrie
Valkyrie Gardes Bourreau Tesla Tornade
Tesla Bourreau Dragon de l'enfer Tornade
Tesla Valkyrie Gardes
Valkyrie Bourreau Tesla Gardes Tornade
Dragon de l'enfer Tesla
Tornade Tesla Dragon de l'enfer
Tesla Valkyrie Tornade Bourreau
Tesla Valkyrie Gardes Tornade Bourreau
Valkyrie Tornade Bourreau Tesla Gardes Dragon de l'enfer
Tesla Tornade Dragon de l'enfer
Valkyrie Tesla Gardes Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Tesla
Tesla Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Gardes Valkyrie
Valkyrie Gardes Tesla Tornade
Tesla Valkyrie Gardes Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Tesla Tornade
Gardes Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie Tornade Dragon de l'enfer
Tesla Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tesla Valkyrie Gardes
Valkyrie Gardes Tornade
Tesla Valkyrie Gardes Bourreau
Tesla Valkyrie Bourreau
Tesla Gardes Valkyrie Tornade Bourreau Dragon de l'enfer
Valkyrie Bourreau Tesla Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes
Tornade Bourreau
Valkyrie Gardes
Bourreau Valkyrie
Bourreau Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Gardes Tornade
Valkyrie Tornade
Tornade Bourreau
Bourreau
Bourreau
Bourreau
Tornade
Bourreau
Valkyrie Tornade
Tornade
Tornade
Tornade Valkyrie Bourreau
Dragon de l'enfer
Tornade Bourreau
Tornade
Tornade
Tornade Bourreau
Gardes
Gardes
Tornade Bourreau
Valkyrie Bourreau
Bourreau
Tornade
Bourreau
Gardes Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
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