Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Bourreau Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Machine Volante Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Machine Volante Chevaucheur de cochon
Électrocution
Machine Volante Voleuse
Fût à barbares
Esprit de guérison Bourreau Fantôme royal Voleuse
La bûche
Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de guérison Machine Volante
Colis royal
Esprit de guérison Machine Volante Chevaucheur de cochon Bourreau Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Machine Volante Chevaucheur de cochon Bourreau Voleuse
Poison
Machine Volante Bourreau
Foudre
Bourreau Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Poison Bourreau Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Void Fantôme royal Voleuse Machine Volante Chevaucheur de cochon Poison Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Void Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de guérison
Chevaucheur de cochon Voleuse
Machine Volante
Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Esprit de guérison Machine Volante Void Poison Bourreau Voleuse
Void
Chevaucheur de cochon Poison
Poison
Chevaucheur de cochon Void Fantôme royal
Bourreau
Chevaucheur de cochon Voleuse
Fantôme royal
Machine Volante Poison Voleuse
Voleuse
Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Bourreau Fantôme royal

Synergies de défense 0 4

Esprit de guérison
Machine Volante
Fantôme royal Voleuse
Chevaucheur de cochon
Void
Poison
Poison
Void
Bourreau
Voleuse
Fantôme royal
Machine Volante
Voleuse
Machine Volante Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Void Bourreau
Machine Volante Bourreau Voleuse
Void Bourreau Voleuse
Voleuse
Poison
Machine Volante Bourreau Fantôme royal Voleuse
Machine Volante Void Poison Bourreau
Machine Volante Void Poison Voleuse
Fantôme royal Voleuse
Poison Bourreau Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Bourreau Machine Volante Poison
Machine Volante Voleuse
Bourreau Poison Fantôme royal
Voleuse
Voleuse
Poison Bourreau
Machine Volante Bourreau Fantôme royal Voleuse
Poison Bourreau Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal Machine Volante Poison Bourreau Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Fantôme royal Voleuse
Void Poison Voleuse Machine Volante Bourreau Fantôme royal
Voleuse
Voleuse
Bourreau Voleuse
Poison Bourreau Machine Volante
Machine Volante Void Voleuse
Void Machine Volante Poison Voleuse
Machine Volante
Void Poison
Bourreau Voleuse
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Poison Bourreau
Poison Bourreau Machine Volante Fantôme royal
Void
Void Poison

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Poison Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Void Poison Machine Volante Bourreau Fantôme royal Voleuse
Machine Volante Void Poison Voleuse
Machine Volante Void Poison
Poison Bourreau
Poison Bourreau Machine Volante
Machine Volante Poison Bourreau
Poison Machine Volante Bourreau
Void Poison Machine Volante Voleuse
Void Poison
Void Poison Machine Volante Voleuse
Void Poison Machine Volante Bourreau
Machine Volante Poison Void Bourreau Voleuse
Machine Volante Void Poison Voleuse
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison Bourreau Voleuse
Machine Volante Poison Bourreau Voleuse
Poison
Void Machine Volante Poison Bourreau Voleuse
Machine Volante Void Poison
Void Poison
Void Poison
Void
Machine Volante Void Poison
Poison Bourreau
Void Poison Machine Volante Bourreau Fantôme royal Voleuse
Void Machine Volante Poison Voleuse
Void Poison Voleuse
Poison Machine Volante Void Bourreau
Machine Volante Void Poison
Void
Void Poison Voleuse
Void Poison
Poison
Machine Volante Void Voleuse
Poison Machine Volante Bourreau
Void Poison Machine Volante Bourreau
Machine Volante Poison Bourreau
Void Poison
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Poison
Machine Volante Void Poison Bourreau
Void Poison Machine Volante Bourreau Fantôme royal Voleuse
Void
Poison Void
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