Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Canon Bébé dragon Sorcière Mineur
Électrocution
Canon Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Canon Valkyrie Sorcière Squelette géant
La bûche
Canon Sorcière Squelette géant
Séisme
Canon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Squelette géant Mineur
Boule de feu
Canon Bébé dragon Sorcière
Poison
Canon Sorcière
Foudre
Chevalier Canon Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Canon Mineur Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Canon Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bébé dragon Boule de feu Sorcière Mineur
Canon
Boule de feu
Chevalier Bébé dragon Mineur
Valkyrie
Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant Mineur
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Mineur
Squelette géant
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Mineur
Mineur
Chevalier Boule de feu Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Synergies de défense 1 14

Chevalier
Canon Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Canon
Chevalier Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Chevalier Canon Valkyrie Mineur
Valkyrie
Canon Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chevalier Canon Valkyrie Sorcière Squelette géant
Sorcière
Chevalier Canon Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Bébé dragon Sorcière
Mineur
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Chevalier Canon Valkyrie Sorcière
Canon Sorcière Chevalier Valkyrie Squelette géant
Canon Sorcière Chevalier Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Boule de feu Canon Valkyrie Bébé dragon
Canon Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Canon Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Canon Sorcière
Chevalier Canon Valkyrie Squelette géant Mineur
Valkyrie Sorcière Chevalier Canon Boule de feu Bébé dragon Squelette géant
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Canon Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant
Boule de feu Valkyrie Canon Bébé dragon Sorcière
Chevalier Canon
Canon Boule de feu
Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie Sorcière
Canon Boule de feu Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Chevalier Canon Boule de feu Squelette géant
Canon
Valkyrie Chevalier Canon Boule de feu Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Boule de feu Sorcière Squelette géant
Boule de feu Chevalier Valkyrie Bébé dragon Mineur
Squelette géant Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Squelette géant Chevalier Boule de feu
Squelette géant Chevalier Canon Valkyrie Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière Squelette géant
Squelette géant Chevalier Valkyrie
Squelette géant Chevalier Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Canon
Chevalier Valkyrie Sorcière Squelette géant
Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie Sorcière
Canon Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Chevalier Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Valkyrie Canon Boule de feu Bébé dragon Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu Bébé dragon Squelette géant Mineur
Chevalier Boule de feu Valkyrie Squelette géant
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Mineur Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière Mineur
Boule de feu Bébé dragon Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mineur Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Mineur
Boule de feu Mineur Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Squelette géant Mineur
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