My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Hunter Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Hunter Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Bandit Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Bandit Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Battle Ram Inferno Dragon Night Witch
Zap
Battle Ram Bandit Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Hunter Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch
The Log
Battle Ram Hunter Bandit
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Battle Ram Hunter Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball
Battle Ram Hunter Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch
Poison
Hunter Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Lightning
Battle Ram Hunter Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch
Rocket
Hunter Inferno Dragon Magic Archer Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Hunter Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Hunter Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bandit Battle Ram Hunter Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Bandit Battle Ram Hunter Electro Wizard

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Battle Ram
Bandit Magic Archer Hunter Electro Wizard
Hunter
Battle Ram Bandit Mega Knight
Bandit
Battle Ram Hunter Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Battle Ram Bandit Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Battle Ram Bandit Electro Wizard Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Hunter Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch

Defense Synergies 0 14

Battle Ram
Hunter
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Hunter Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Hunter Bandit Inferno Dragon Magic Archer Night Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Night Witch
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Hunter Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Magic Archer
Hunter Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Hunter Mega Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Hunter Inferno Dragon Night Witch Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Hunter Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch Mega Knight
Hunter Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch
Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Night Witch
Hunter Bandit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Hunter Bandit Magic Archer Night Witch Mega Knight
Hunter Inferno Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Hunter Night Witch Mega Knight Bandit Electro Wizard
Mega Knight Hunter Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Inferno Dragon Hunter Bandit Electro Wizard Mega Knight
Hunter Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Hunter Electro Wizard Night Witch
Mega Knight Hunter Bandit Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Hunter Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Hunter Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Hunter Bandit Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Hunter Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Hunter Electro Wizard
Hunter Mega Knight Bandit Electro Wizard Night Witch
Hunter Bandit Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Hunter Electro Wizard Magic Archer
Hunter Bandit Electro Wizard Night Witch
Mega Knight Hunter Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Bandit Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Hunter
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Hunter Bandit Night Witch
Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Hunter Inferno Dragon Magic Archer Night Witch
Mega Knight Hunter Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Bandit
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Hunter Magic Archer
Magic Archer
Hunter Magic Archer
Bandit
Electro Wizard Night Witch
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Hunter Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Magic Archer
Hunter Bandit Magic Archer
Magic Archer Bandit Mega Knight
Night Witch
Hunter Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Night Witch Mega Knight
Hunter Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Hunter Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit Magic Archer Mega Knight
Bandit Magic Archer
Hunter Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard
Night Witch
Hunter Bandit Magic Archer Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Bandit Magic Archer Night Witch
Hunter Electro Wizard Magic Archer
Hunter Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89