My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Tower Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bandit Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Wall Breakers Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Wall Breakers Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army Bandit
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Wall Breakers Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Wall Breakers Skeleton Army Bandit Fireball Electro Wizard Inferno Tower Elite Barbarians Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Wall Breakers Skeleton Army Bandit Fireball

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elite Barbarians
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Wall Breakers Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wall Breakers
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Bandit
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Wall Breakers Bandit Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Wall Breakers Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 2 12

Elite Barbarians
Mega Knight
Fireball
Inferno Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Skeleton Army
Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Bandit
Fireball Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Skeleton Army Bandit Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Fireball
Fireball Inferno Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Tower Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Bandit Mega Knight
Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army Bandit Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Fireball
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Bandit
Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Fireball Bandit
Fireball Bandit
Elite Barbarians Fireball
Fireball Bandit
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89