My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Ice Golem Mega Minion Zappies

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Ice Golem Mega Minion Zappies Dark Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Graveyard

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Graveyard

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Graveyard

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Graveyard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Archers Mega Minion Zappies Graveyard
Zap
Archers Zappies Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Zappies Dark Prince Graveyard
The Log
Archers Zappies Dark Prince Graveyard
Earthquake
Archers Zappies Graveyard
Arrows
Archers Zappies Graveyard
Royal Delivery
Archers Mega Minion Zappies Dark Prince Graveyard
Fireball
Archers Mega Minion Zappies
Poison
Archers Mega Minion Zappies Graveyard
Lightning
Ice Golem Mega Minion Dark Prince
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Fireball Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Mega Minion Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Graveyard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Golem Archers Mega Minion Fireball Zappies Dark Prince Graveyard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Ice Golem Archers Mega Minion

Attack Synergies 7 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Mega Minion Fireball Graveyard Archers Ice Golem Zappies Dark Prince
Archers
Ice Golem Zap Dark Prince Graveyard
Ice Golem
Archers Mega Minion Graveyard Zap Zappies
Mega Minion
Zap Ice Golem Fireball Graveyard
Fireball
Zap Graveyard Mega Minion Dark Prince
Zappies
Zap Ice Golem Dark Prince Graveyard
Dark Prince
Zap Archers Fireball Zappies Graveyard
Graveyard
Zap Ice Golem Fireball Archers Mega Minion Zappies Dark Prince

Defense Synergies 4 12

Zap
Mega Minion Fireball Archers Ice Golem Zappies Dark Prince
Archers
Ice Golem Zap Mega Minion Dark Prince
Ice Golem
Archers Mega Minion Zap Fireball Zappies
Mega Minion
Zap Ice Golem Archers Zappies Dark Prince
Fireball
Zap Ice Golem Zappies Dark Prince
Zappies
Zap Ice Golem Mega Minion Fireball
Dark Prince
Zap Archers Mega Minion Fireball
Graveyard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Zappies
Zap Mega Minion Zappies Dark Prince
Archers Mega Minion Zappies Dark Prince
Mega Minion Zappies Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Archers Mega Minion Zappies Dark Prince
Mega Minion Zap Archers Fireball Zappies
Zap Ice Golem Fireball
Zappies
Archers Ice Golem Zappies Dark Prince
Archers Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Zappies Dark Prince
Mega Minion Zap Archers Fireball Zappies
Zap Fireball Zappies Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Zappies Dark Prince
Zappies
Zap Fireball Zappies
Fireball Zappies Dark Prince
Fireball Zap Archers Mega Minion Zappies Dark Prince
Zap Archers Ice Golem Mega Minion Fireball Zappies Dark Prince
Zappies
Dark Prince Archers Fireball Zappies

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Archers Ice Golem Fireball Zappies Dark Prince
Fireball Zap Archers Ice Golem Mega Minion
Zappies Zap Ice Golem Dark Prince
Dark Prince Zap Ice Golem Fireball Zappies
Zappies Dark Prince
Fireball Zap Archers Ice Golem Zappies
Dark Prince Archers Ice Golem Mega Minion Fireball Zappies
Zappies Dark Prince
Zap Ice Golem Mega Minion Fireball Zappies Dark Prince
Mega Minion Zappies
Mega Minion Zappies Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Ice Golem Fireball Zappies
Archers Fireball Zappies
Zappies Zap Archers Ice Golem Mega Minion Fireball Dark Prince
Zap Archers Ice Golem Mega Minion Fireball Zappies Dark Prince

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Ice Golem
Fireball Zap
Fireball
Ice Golem Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Zap Ice Golem Mega Minion
Archers
Fireball Zap Ice Golem
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Archers
Ice Golem Fireball
Fireball
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Archers Mega Minion Fireball Dark Prince
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Ice Golem Fireball
Zap Mega Minion Fireball Zappies
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Zappies
Fireball
Zap Archers Fireball Zappies Dark Prince
Fireball Zap Archers Mega Minion Zappies
Fireball
Fireball Mega Minion Dark Prince
Zap Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Dark Prince
Zap Fireball Zappies
Zap Fireball Zappies
Zap Fireball Dark Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89