My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Bowler Electro Wizard Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Bowler Electro Wizard Sparky
Fireball
Wizard Bowler Electro Wizard Sparky
Poison
Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Bowler Electro Wizard Sparky
Rocket
Wizard Bowler Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Bowler The Log Sparky Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bowler Sparky Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap The Log Electro Wizard Wizard Bowler Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror Zap The Log Electro Wizard

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Mirror Electro Wizard Sparky Bowler The Log Mega Knight
Wizard
Sparky Mega Knight
Mirror
Zap The Log Sparky
Bowler
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Mirror Zap Bowler Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bowler Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Wizard Mirror The Log Electro Wizard
Mega Knight
Zap Wizard The Log Electro Wizard

Defense Synergies 4 16

Zap
Mirror Electro Wizard Mega Knight Bowler The Log Sparky
Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Zap Bowler The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Bowler
The Log Zap Mirror Electro Wizard
The Log
Bowler Zap Wizard Mirror Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Wizard Mirror Bowler The Log Mega Knight
Sparky
Zap Mirror The Log
Mega Knight
Zap Wizard Mirror The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Zap Wizard The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Bowler Sparky Mega Knight Electro Wizard
Sparky Bowler Electro Wizard Mega Knight
Bowler The Log Sparky Mega Knight
Bowler The Log Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Wizard
Bowler Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Bowler Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Zap Wizard Bowler The Log Mega Knight
Zap Wizard Electro Wizard
Bowler Sparky Mega Knight Zap Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Bowler Sparky Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Sparky Electro Wizard Mega Knight
Zap Bowler The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Bowler Electro Wizard
Mega Knight Zap Wizard Bowler The Log Electro Wizard
Zap Wizard The Log Bowler Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Wizard Bowler Mega Knight The Log Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Bowler Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Wizard Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Bowler The Log Electro Wizard Sparky
Bowler Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Sparky
Bowler Sparky Mega Knight
Wizard Zap Electro Wizard
Sparky Bowler Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Zap Electro Wizard Mega Knight The Log Sparky
Sparky
Mega Knight Bowler Sparky
Mega Knight Zap Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Bowler Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Zap Bowler The Log
Bowler Mega Knight Zap Wizard The Log Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log Sparky
Zap Bowler The Log Electro Wizard
The Log Sparky
The Log Sparky
Wizard Zap Bowler The Log Sparky Mega Knight
Wizard Zap
Wizard Bowler The Log Sparky
The Log Zap Wizard Bowler
The Log Zap Wizard
Bowler Electro Wizard Sparky
Zap Wizard Bowler The Log Electro Wizard Sparky
Zap Wizard
Bowler The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Wizard Bowler The Log Sparky
Wizard Bowler The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Wizard Bowler The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap Wizard Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log Sparky Mega Knight
Wizard
Bowler The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Wizard Bowler Sparky Mega Knight
The Log Zap Wizard Bowler Electro Wizard Sparky
Zap Wizard Bowler The Log Sparky Mega Knight
Zap The Log Sparky
Zap Wizard Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Wizard
Bowler Sparky
Zap Wizard The Log Sparky Mega Knight
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Wizard Bowler The Log Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Wizard Bowler Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Zap Wizard Bowler
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Bowler The Log Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Bowler The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89