My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Flying Machine Guards Baby Dragon
Zap
Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Electro Wizard
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Flying Machine Guards
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Flying Machine Guards Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Guards Baby Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Guards Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap The Log Guards Valkyrie

Attack Synergies 1 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Flying Machine
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Guards
Zap The Log
Baby Dragon
Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
The Log
Zap Guards Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard

Defense Synergies 2 22

Zap
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon The Log
Valkyrie
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard
Flying Machine
Zap Valkyrie Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Guards
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Valkyrie Flying Machine Guards The Log Mega Knight
The Log
Zap Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine Guards The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Zap Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Guards Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Guards Electro Wizard Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Zap Valkyrie Flying Machine Guards The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Zap Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Flying Machine Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Flying Machine Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Guards Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Guards Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Valkyrie Guards Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Guards Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log
Guards
Mega Knight Valkyrie Flying Machine Guards
Mega Knight Zap Valkyrie Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Guards
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Guards Electro Wizard Zap Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valkyrie Flying Machine Guards Baby Dragon The Log
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard
Flying Machine Baby Dragon The Log
Valkyrie Flying Machine Guards The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon The Log
The Log Zap Flying Machine Baby Dragon
The Log Zap Flying Machine
Guards Electro Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine The Log Electro Wizard
Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log
Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log
Zap The Log Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
The Log Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Flying Machine Guards
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Flying Machine Guards
Zap Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap
Flying Machine Mega Knight
Zap Flying Machine Guards Baby Dragon The Log Electro Wizard
Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Flying Machine Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89