My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rocket Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Rocket Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Rocket Tornado

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard Rocket P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Mirror Zap Tornado Mini P.E.K.K.A

Attack Synergies 8 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Mirror Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mirror Tornado Electro Wizard
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Rocket
Tornado Mirror
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado
Tornado
Zap Wizard Rocket P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mirror
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Defense Synergies 8 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Electro Wizard Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard Mirror Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Tornado
Mirror
Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Wizard Rocket Mirror P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Tornado P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Electro Wizard
Rocket Tornado Electro Wizard Zap Wizard
Rocket Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Wizard Rocket Electro Wizard
Wizard Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Rocket Tornado P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rocket
Zap Tornado Electro Wizard
Rocket
Rocket
Wizard Rocket Zap
Wizard Zap Rocket Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Rocket Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Rocket Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Rocket Tornado
Rocket
Rocket
Zap
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket
Rocket Tornado
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket Zap Wizard Tornado
Rocket
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap
Zap Tornado Wizard
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Tornado
Rocket Zap Tornado
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Rocket
Zap Rocket Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket Wizard
Zap Electro Wizard Rocket
Rocket Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Electro Wizard
Zap Wizard
Rocket Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Rocket Tornado Electro Wizard
Zap Rocket Tornado Electro Wizard
Zap Rocket Tornado Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89