My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Hunter Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Hunter Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Hunter Electro Wizard Magic Archer
The Log
Electro Spirit Firecracker Hunter
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Hunter Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Hunter Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Hunter Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Hunter Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hunter Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Firecracker Hunter Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Firecracker Hunter The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap The Log Firecracker Hunter Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Zap The Log Firecracker

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap
Zap
Firecracker Electro Wizard Electro Spirit Hunter The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker
Zap Mega Knight
Hunter
Zap Mega Knight
The Log
Zap Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Hunter The Log Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 3 20

Electro Spirit
Zap Hunter The Log Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Electro Spirit Firecracker Hunter The Log Magic Archer
Firecracker
The Log Zap Hunter Electro Wizard Mega Knight
Hunter
Electro Spirit Zap Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Electro Spirit Zap Hunter Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Electro Spirit Firecracker Hunter The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Hunter The Log Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Hunter Zap Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Hunter Mega Knight Electro Wizard
Hunter Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Electro Spirit Zap Firecracker Hunter Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Hunter Electro Wizard Electro Spirit Zap Firecracker Magic Archer
Electro Spirit Zap The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Hunter
Firecracker Hunter Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Zap Firecracker Hunter The Log Magic Archer Mega Knight
Hunter Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Hunter Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Hunter The Log Electro Wizard Magic Archer
Hunter Electro Wizard Mega Knight
Zap Hunter The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Hunter Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Hunter The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Hunter The Log Electro Spirit Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Hunter Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Hunter The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Hunter The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Hunter The Log Electro Wizard
Hunter Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Hunter Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Zap Hunter Electro Wizard Magic Archer
Hunter Electro Wizard
Mega Knight Hunter
Zap Electro Wizard Mega Knight Electro Spirit Firecracker The Log Magic Archer
Mega Knight Hunter
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Hunter
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Zap Firecracker Hunter The Log Magic Archer
Mega Knight Electro Spirit Zap Firecracker Hunter The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Spirit Zap Electro Wizard
Mega Knight
Hunter

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Zap Hunter Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Zap Firecracker Hunter Magic Archer
The Log Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap The Log Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Hunter The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap Firecracker Hunter The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker Hunter The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Electro Spirit Hunter Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Zap Hunter Electro Wizard Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap Firecracker Hunter Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Electro Spirit Firecracker
Zap Hunter The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Zap Electro Wizard Electro Spirit Magic Archer
Zap Firecracker Hunter Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Hunter Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Firecracker Magic Archer
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Electro Spirit Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89