My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Skeleton Army
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap Knight Skeleton Army Fireball Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror Zap Knight Skeleton Army

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Mirror P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Knight
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Mirror Knight Mega Knight
Wizard
Knight P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Zap Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
P.E.K.K.A
Zap Wizard
Mega Knight
Zap Fireball Wizard

Defense Synergies 5 11

Zap
Fireball Mirror Mega Knight Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Knight
Zap Fireball Wizard Skeleton Army
Fireball
Zap Mirror Knight Mega Knight
Wizard
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Zap Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Zap Knight Wizard
P.E.K.K.A
Zap Wizard
Mega Knight
Zap Fireball Wizard Mirror

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Skeleton Army Zap Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Knight Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Zap Knight Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Knight Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Wizard Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Mega Knight
Fireball Wizard Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Knight Fireball P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball
Fireball Wizard Zap Mega Knight
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89