My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Ram Rider Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Witch Ram Rider
Zap
Guards Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Guards Witch Electro Wizard
The Log
Guards Witch Ram Rider
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Guards Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Witch Electro Wizard Ram Rider
Poison
Guards Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Guards Electro Wizard Golden Knight Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap The Log Guards Electro Wizard

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Guards Witch The Log
Guards
Zap The Log Ram Rider
Witch
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Witch The Log Ram Rider
The Log
Zap Guards P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Guards Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Defense Synergies 2 16

Zap
Electro Wizard Guards Witch P.E.K.K.A The Log Ram Rider Golden Knight
Guards
Zap Witch The Log Electro Wizard
Witch
Zap Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Guards Witch Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Electro Wizard
Zap Guards Witch P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap The Log Electro Wizard
Golden Knight
Zap The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap The Log Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Witch The Log Electro Wizard Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Guards Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Witch
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Witch P.E.K.K.A
Guards Electro Wizard
Guards Witch Electro Wizard Zap The Log Ram Rider
Zap Witch Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Guards Witch The Log Electro Wizard Ram Rider
Zap Guards Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Guards Witch The Log Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Zap Witch The Log Guards Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Guards Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap The Log
Guards P.E.K.K.A Zap Witch The Log Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Guards P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Witch Ram Rider
Zap Witch Electro Wizard Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Witch Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Witch Ram Rider Golden Knight
Witch
Guards Witch Electro Wizard Zap P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Zap Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Golden Knight

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards The Log Golden Knight
Zap The Log Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
The Log
Guards The Log
Zap The Log
Zap Witch Ram Rider
Witch The Log
The Log Zap Ram Rider
The Log Zap Ram Rider Golden Knight
Guards Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Zap
The Log Golden Knight
Zap The Log
Zap Witch The Log Golden Knight
The Log
Zap The Log Electro Wizard
Zap Witch The Log Golden Knight
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch
Witch
The Log Zap Witch Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Zap Witch The Log Ram Rider Golden Knight
Zap The Log Golden Knight
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Guards Witch
Zap The Log
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Zap Electro Wizard Guards Witch
Zap Witch Electro Wizard Ram Rider
The Log
Electro Wizard
The Log Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Guards Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch The Log Electro Wizard Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89