My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Dark Prince Fisherman Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Fisherman
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Dark Prince Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dark Prince Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Fisherman Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Fisherman Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Dark Prince The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Inferno Tower Dark Prince Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Goblin Gang Fisherman Dark Prince Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Goblin Gang Fisherman

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Electro Wizard Dark Prince The Log Fisherman Mega Knight
Goblin Gang
Dark Prince
Inferno Tower
Dark Prince
Zap Goblin Gang Fisherman Electro Wizard
The Log
Zap Fisherman Mega Knight
Fisherman
Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Electro Wizard
Zap Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Fisherman Electro Wizard

Defense Synergies 5 19

Zap
Electro Wizard Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Dark Prince The Log Fisherman
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Electro Wizard Zap Dark Prince Fisherman Mega Knight
Dark Prince
Zap Goblin Gang Inferno Tower The Log Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Zap Goblin Gang Dark Prince Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
Zap Goblin Gang Inferno Tower The Log Mega Knight
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Goblin Gang Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower The Log Fisherman Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Zap Goblin Gang Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Fisherman Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Dark Prince Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Zap Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Zap Goblin Gang
Zap Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Inferno Tower Dark Prince Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap Dark Prince The Log Fisherman Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Zap Goblin Gang Dark Prince The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap Goblin Gang Dark Prince The Log Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Zap Goblin Gang Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Zap The Log Dark Prince Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Fisherman Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight The Log Fisherman Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang The Log Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Zap Inferno Tower The Log Fisherman Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Dark Prince Fisherman Mega Knight
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Dark Prince Fisherman
Zap Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower Dark Prince The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower Dark Prince
Mega Knight Zap Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower
Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Zap Dark Prince The Log Fisherman
Mega Knight Zap Inferno Tower Dark Prince The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log
Zap The Log Fisherman Electro Wizard
The Log
Dark Prince The Log
Zap Dark Prince The Log Mega Knight
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap Fisherman
Goblin Gang Fisherman Electro Wizard
Zap Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard
Zap
The Log Fisherman
Fisherman
Zap The Log Fisherman
Zap The Log
The Log Mega Knight
Fisherman
Zap Dark Prince The Log Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Fisherman
Zap The Log
Zap The Log Dark Prince Mega Knight
Fisherman
The Log Zap Fisherman Electro Wizard
Zap The Log Fisherman Mega Knight
Zap The Log Fisherman
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Goblin Gang Dark Prince
Zap Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap
Zap
Dark Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89