My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Tower Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Skeleton Army Fireball Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Skeleton Army Fireball Hog Rider

Attack Synergies 4 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider
Inferno Dragon

Defense Synergies 4 10

Zap
Fireball Electro Wizard Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Zap Inferno Tower Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball
Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Fireball Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Fireball Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Zap Wizard Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Wizard Zap Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Fireball Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Inferno Dragon
Zap Fireball Inferno Tower Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Inferno Dragon
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89