My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Executioner Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Guards Miner
Giant Snowball
Hog Rider Guards Miner
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Guards Executioner Electro Wizard
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Hog Rider Guards Executioner P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Guards Executioner Electro Wizard
Lightning
Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Executioner

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Executioner

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards Executioner P.E.K.K.A Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Guards Miner Fireball Hog Rider Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Guards Miner Fireball

Attack Synergies 8 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Guards Executioner
Fireball
Zap Hog Rider Miner Electro Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Guards Executioner Electro Wizard
Guards
Miner Zap Hog Rider
Executioner
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Executioner
Miner
Zap Guards Fireball Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Miner

Defense Synergies 2 9

Zap
Fireball Electro Wizard Guards Executioner P.E.K.K.A Miner
Fireball
Zap Miner Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Zap Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Guards
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Miner
Zap Fireball
Electro Wizard
Zap Fireball Guards P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Guards Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Guards Miner Electro Wizard
Guards Executioner Electro Wizard Zap Fireball
Executioner Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Executioner Zap Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Guards Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Fireball Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Executioner Miner
Guards P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Executioner
Fireball Executioner Zap Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Guards Executioner
Fireball Executioner
Guards Electro Wizard Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards
Fireball Zap Executioner Miner Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball Guards
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Miner Zap
Fireball Guards Electro Wizard
Miner Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Miner Zap Executioner Electro Wizard
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball Guards Electro Wizard
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Executioner Miner Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89