My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Ram Rider Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log
Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Dark Prince Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Dark Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Golden Knight Ram Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard

Attack Synergies 7 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Dark Prince Magic Archer
Fireball
Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Dark Prince
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Golden Knight
Ram Rider
Zap Magic Archer Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Fireball Magic Archer Ram Rider

Defense Synergies 2 15

Zap
Fireball Electro Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Fireball
Zap Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Dark Prince
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Zap Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Golden Knight
Zap Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ram Rider Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
P.E.K.K.A
Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Golden Knight
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Ram Rider Golden Knight
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Golden Knight
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider Golden Knight
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Fireball
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer Golden Knight
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Fireball Zap Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Fireball Zap Magic Archer Golden Knight
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89