My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Flying Machine Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Flying Machine Wizard P.E.K.K.A Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Flying Machine P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Clone Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Clone
Zap
Fire Spirit Flying Machine Clone Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Clone Sparky
The Log
Fire Spirit Clone Sparky
Earthquake
Clone
Arrows
Fire Spirit Flying Machine Clone
Royal Delivery
Fire Spirit Flying Machine Wizard Clone P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Flying Machine Wizard Clone Sparky
Poison
Flying Machine Wizard Clone Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Wizard Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Rage Clone P.E.K.K.A Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap Rage Clone Flying Machine Wizard Sparky P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Zap Rage Clone

Attack Synergies 4 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap
P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Flying Machine
Flying Machine
Zap Clone P.E.K.K.A
Wizard
Rage P.E.K.K.A Sparky
Rage
Sparky Wizard
Clone
Flying Machine Sparky
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Flying Machine Wizard
Sparky
Zap Rage Fire Spirit Wizard Clone

Defense Synergies 0 8

Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap
Fire Spirit Flying Machine P.E.K.K.A Sparky
Flying Machine
Zap P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Rage
Clone
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Flying Machine Wizard
Sparky
Fire Spirit Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Flying Machine Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fire Spirit Zap Flying Machine
Fire Spirit Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fire Spirit Sparky
Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Zap Flying Machine Wizard
Fire Spirit Wizard Sparky Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Flying Machine Wizard
Zap Wizard Fire Spirit Flying Machine
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Fire Spirit Flying Machine P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Zap Sparky
P.E.K.K.A Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fire Spirit Wizard Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Sparky Flying Machine
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Flying Machine Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Flying Machine Sparky
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard Flying Machine Sparky
Sparky Zap Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Wizard P.E.K.K.A Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flying Machine Sparky
Zap Flying Machine
Flying Machine Sparky
Flying Machine Sparky
Wizard Fire Spirit Zap Sparky
Wizard Fire Spirit Zap Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard
Fire Spirit Sparky
Zap Flying Machine Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Fire Spirit Sparky
Flying Machine
Zap Flying Machine Sparky
Zap Flying Machine Wizard Sparky
Flying Machine Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Fire Spirit Zap Flying Machine Wizard Sparky
Fire Spirit Zap Flying Machine Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Zap Flying Machine
Zap Fire Spirit Wizard Sparky
Zap Flying Machine Wizard Sparky
Zap Flying Machine Wizard Sparky
Zap Sparky
Fire Spirit Zap Flying Machine Wizard Sparky
Zap Flying Machine Wizard
Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Zap Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Zap Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Sparky
Zap Flying Machine Wizard
Zap Sparky
Flying Machine P.E.K.K.A Sparky
Zap Flying Machine Sparky
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89