My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Mega Minion Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Mega Minion Giant Three Musketeers Dark Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Barbarians Giant Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Mega Minion Three Musketeers
Zap
Fire Spirit Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Three Musketeers Dark Prince
The Log
Fire Spirit Barbarians Three Musketeers Dark Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Barbarians Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Fireball
Barbarians Mega Minion Three Musketeers
Poison
Barbarians Mega Minion Three Musketeers
Lightning
Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Rocket
Barbarians Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Fireball Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Mega Minion Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Barbarians Fireball Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Barbarians Giant Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball

Attack Synergies 5 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Mega Minion Giant Three Musketeers Dark Prince
Zap
Mega Minion Fireball Giant Fire Spirit Three Musketeers Dark Prince
Barbarians
Mega Minion
Zap Giant Fire Spirit Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant Dark Prince
Giant
Zap Mega Minion Dark Prince Fire Spirit Fireball Three Musketeers
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Giant Dark Prince
Dark Prince
Giant Fire Spirit Zap Fireball Three Musketeers

Defense Synergies 2 6

Fire Spirit
Zap
Zap
Mega Minion Fireball Fire Spirit Barbarians Three Musketeers Dark Prince
Barbarians
Zap
Mega Minion
Zap Dark Prince
Fireball
Zap Dark Prince
Giant
Three Musketeers
Zap
Dark Prince
Zap Mega Minion Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion Fireball
Barbarians Zap Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Barbarians Three Musketeers Fire Spirit Mega Minion Dark Prince
Barbarians Three Musketeers Mega Minion Dark Prince
Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Three Musketeers Fire Spirit Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Three Musketeers
Fire Spirit Barbarians Dark Prince
Barbarians Zap Mega Minion Fireball Dark Prince
Mega Minion Three Musketeers Zap Fireball
Barbarians Fire Spirit Zap Fireball Three Musketeers Dark Prince
Fire Spirit Fireball Three Musketeers Zap Barbarians Mega Minion Dark Prince
Barbarians Three Musketeers
Barbarians Zap Fireball Three Musketeers
Barbarians Three Musketeers Fireball Dark Prince
Fire Spirit Fireball Zap Barbarians Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Zap Fire Spirit Barbarians Mega Minion Fireball Dark Prince
Barbarians Three Musketeers
Dark Prince Fire Spirit Barbarians Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion
Barbarians Zap Dark Prince
Dark Prince Zap Barbarians Fireball
Barbarians Three Musketeers Dark Prince
Fire Spirit Fireball Zap Three Musketeers
Dark Prince Barbarians Mega Minion Fireball
Barbarians Dark Prince
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Dark Prince
Barbarians Mega Minion Three Musketeers
Barbarians Mega Minion Dark Prince
Zap Barbarians Fireball Dark Prince
Barbarians Dark Prince Fireball Three Musketeers
Barbarians Fireball Three Musketeers
Barbarians Zap Mega Minion Fireball Three Musketeers Dark Prince
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Dark Prince

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Zap Dark Prince
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Fireball Three Musketeers
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball Three Musketeers
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Fire Spirit Zap Mega Minion Fireball Three Musketeers Dark Prince
Fire Spirit Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Zap Mega Minion Three Musketeers
Fireball
Fireball Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Three Musketeers Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89