My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Witch Giant Skeleton Bandit Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Guards Giant Skeleton Bandit Sparky
Giant Snowball
Bats Guards Witch
Zap
Bats Guards Witch Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Guards Witch Giant Skeleton Bandit Sparky
The Log
Guards Witch Giant Skeleton Bandit Sparky
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Bats Guards Witch
Royal Delivery
Bats Wizard Guards Witch Giant Skeleton Bandit Sparky
Fireball
Wizard Witch Bandit Sparky
Poison
Bats Wizard Guards Witch Sparky
Lightning
Wizard Witch Bandit Sparky
Rocket
Wizard Witch Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Guards Giant Skeleton Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Guards Bandit Wizard Witch Giant Skeleton Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Guards Bandit

Attack Synergies 2 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Skeleton Zap Bandit Sparky
Zap
Sparky Bats Guards Witch Giant Skeleton Bandit
Wizard
Giant Skeleton Bandit Sparky
Guards
Zap Bandit
Witch
Zap Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Witch Bandit Sparky
Bandit
Bats Zap Wizard Guards Witch Giant Skeleton
Sparky
Zap Bats Wizard Giant Skeleton

Defense Synergies 0 17

Bats
Zap Giant Skeleton Bandit Sparky
Zap
Bats Guards Witch Giant Skeleton Bandit Sparky
Wizard
Guards Giant Skeleton Bandit
Guards
Zap Wizard Witch Giant Skeleton Sparky
Witch
Zap Guards Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Guards Witch
Bandit
Bats Zap Wizard Witch
Sparky
Bats Zap Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Sparky
Sparky Bats Zap Witch Bandit
Witch Sparky Bats Giant Skeleton Bandit
Witch Sparky Bats Guards Bandit
Giant Skeleton Sparky
Bats Zap Guards Bandit
Bats Zap Wizard Witch
Zap Giant Skeleton Bandit Sparky
Witch Sparky
Guards Giant Skeleton Bandit Sparky
Bats Guards Witch Zap Wizard Giant Skeleton Bandit
Bats Zap Wizard Witch
Sparky Bats Zap Wizard Guards Witch Giant Skeleton Bandit
Wizard Sparky Bats Zap Guards Witch
Sparky Bandit
Zap Bandit Sparky
Wizard Sparky Bats Witch
Bats Zap Wizard Guards Witch Bandit
Zap Wizard Witch Bats Guards Giant Skeleton Bandit
Sparky
Wizard Bats Guards Witch Giant Skeleton Bandit Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Witch Giant Skeleton Bandit Sparky
Bandit Zap Wizard
Guards Giant Skeleton Bandit Bats Zap Witch Sparky
Guards Giant Skeleton Bats Zap Bandit Sparky
Giant Skeleton Guards Witch Bandit Sparky
Wizard Bats Zap Witch
Guards Sparky Bats Witch Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Sparky
Zap Giant Skeleton Bats Witch Bandit Sparky
Witch Guards Sparky
Bats Guards Witch Giant Skeleton Sparky
Zap Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Wizard Guards Witch Bandit Sparky
Wizard Witch Sparky
Guards Witch Sparky Bats Zap Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Witch Giant Skeleton Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards Giant Skeleton Bandit Sparky
Zap Bandit
Giant Skeleton Bandit Sparky
Guards Giant Skeleton Sparky
Wizard Zap Sparky
Wizard Bats Zap Witch
Wizard Witch Sparky
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Bats Guards Sparky
Zap Wizard Bandit Sparky
Zap Wizard
Bandit Sparky
Bandit
Zap Sparky
Zap Wizard Witch Bandit Sparky
Wizard Bandit Sparky
Sparky
Bats Sparky
Zap Wizard Bandit Sparky
Zap Wizard Witch
Giant Skeleton Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Wizard Witch Sparky
Witch
Zap Wizard Witch Bandit Sparky
Zap Wizard Witch Bandit Sparky
Zap Bandit Sparky
Bats Zap Wizard Witch Sparky
Zap Bats Wizard Guards Witch
Sparky
Zap Wizard Bandit Sparky
Zap Sparky
Giant Skeleton Sparky
Wizard Sparky
Zap Bats Guards Witch Bandit
Zap Wizard Witch
Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Bats Guards Witch Giant Skeleton Sparky
Bats Zap Witch
Zap Witch Giant Skeleton Bandit Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89