My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Battle Ram Baby Dragon Witch Giant Skeleton Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Battle Ram Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Bats Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Battle Ram Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Battle Ram Baby Dragon Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Witch Lumberjack
Poison
Bats Witch
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Battle Ram Rage Baby Dragon Giant Skeleton

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Rage Battle Ram Baby Dragon Lumberjack Witch Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Rage Battle Ram

Attack Synergies 3 19

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Skeleton Zap Battle Ram Rage Baby Dragon Lumberjack
Zap
Battle Ram Bats Baby Dragon Witch Giant Skeleton Lumberjack
Battle Ram
Zap Bats Baby Dragon Witch Lumberjack
Rage
Witch Bats Giant Skeleton
Baby Dragon
Bats Zap Battle Ram Witch Giant Skeleton Lumberjack
Witch
Rage Zap Battle Ram Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Zap Rage Baby Dragon Witch Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Battle Ram Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Defense Synergies 0 14

Bats
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Zap
Bats Baby Dragon Witch Giant Skeleton Lumberjack
Battle Ram
Rage
Baby Dragon
Bats Zap Witch Giant Skeleton Lumberjack
Witch
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Bats Zap Baby Dragon Witch Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon
Lumberjack Bats Zap Witch
Witch Lumberjack Bats Giant Skeleton
Witch Lumberjack Bats
Giant Skeleton Lumberjack
Bats Zap Baby Dragon Lumberjack
Bats Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Witch Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Bats Witch Zap Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Bats Zap Baby Dragon Witch
Lumberjack Bats Zap Witch Giant Skeleton
Bats Zap Baby Dragon Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Lumberjack
Bats Witch Lumberjack
Bats Zap Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap Baby Dragon Witch Bats Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Bats Baby Dragon Witch Giant Skeleton Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Zap Witch Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap Witch
Giant Skeleton Lumberjack Bats Zap
Giant Skeleton Witch Lumberjack
Bats Zap Baby Dragon Witch
Bats Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton Bats Baby Dragon Witch
Witch
Bats Witch Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Witch Lumberjack
Baby Dragon Witch
Witch Bats Zap Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Bats Zap Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap
Bats Lumberjack
Zap
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon Witch
Zap Bats Witch
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Bats Witch
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap Giant Skeleton
Zap Bats Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Bats Zap Witch
Zap Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89