My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Mega Minion Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Mega Minion Giant Dark Prince Prince Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Dark Prince Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Dark Prince Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Mega Minion
Zap
Bats Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Electro Wizard
Poison
Bats Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Mega Minion Dark Prince Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Electro Wizard Giant Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Mega Minion Fireball

Attack Synergies 10 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Zap
Mega Minion Fireball Giant Prince Electro Wizard Bats Dark Prince
Mega Minion
Zap Giant Bats Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant Dark Prince Electro Wizard
Giant
Bats Zap Mega Minion Dark Prince Prince Fireball Electro Wizard
Dark Prince
Giant Prince Bats Zap Fireball Electro Wizard
Prince
Zap Giant Dark Prince Bats Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Giant Dark Prince Prince

Defense Synergies 3 13

Bats
Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Bats Dark Prince Prince
Mega Minion
Zap Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Zap Dark Prince Electro Wizard
Giant
Dark Prince
Bats Zap Mega Minion Fireball Prince Electro Wizard
Prince
Bats Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Mega Minion Fireball Dark Prince Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard
Bats Zap Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince Bats Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Prince Bats Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Bats Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Bats Mega Minion Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Prince
Dark Prince Prince Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Dark Prince
Mega Minion Bats Zap Fireball Electro Wizard
Prince Bats Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Bats Zap Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Zap Fireball Prince Electro Wizard
Bats Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Bats Zap Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Bats Mega Minion Fireball Dark Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Dark Prince Bats Fireball Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mega Minion Prince
Bats Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Bats Zap Fireball Electro Wizard
Dark Prince Prince
Fireball Bats Zap Electro Wizard
Dark Prince Prince Bats Mega Minion Fireball Electro Wizard
Dark Prince Prince
Zap Electro Wizard Bats Mega Minion Fireball Dark Prince Prince
Mega Minion
Bats Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Fireball
Fireball
Electro Wizard Bats Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Prince
Bats Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Bats Zap Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball Prince Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball Prince
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Prince
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Prince
Fireball
Zap Electro Wizard Bats Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Bats Fireball Electro Wizard
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Prince Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89