My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Battle Ram Giant Three Musketeers

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Giant Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Battle Ram Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Poison
Bats Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Lightning
Battle Ram Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Battle Ram

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Battle Ram Minion Horde Giant Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Attack Synergies 5 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Zap Battle Ram
Zap
Arrows Battle Ram Giant Bats Minion Horde Three Musketeers
Arrows
Zap Giant Battle Ram
Goblin Gang
Battle Ram Giant Three Musketeers
Minion Horde
Zap Battle Ram Giant
Battle Ram
Zap Bats Arrows Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Giant
Bats Zap Arrows Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Three Musketeers
Zap Goblin Gang Battle Ram Giant

Defense Synergies 0 5

Bats
Zap
Zap
Bats Arrows Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Arrows
Zap
Goblin Gang
Zap
Minion Horde
Zap
Battle Ram
Giant
Three Musketeers
Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minion Horde
Minion Horde Bats Zap Goblin Gang Three Musketeers
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers Bats
Minion Horde Three Musketeers Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows Goblin Gang Bats Zap
Bats Minion Horde Three Musketeers Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde Zap Arrows
Arrows Minion Horde Three Musketeers Bats Zap Goblin Gang
Minion Horde Bats Zap Goblin Gang Three Musketeers
Three Musketeers Bats Zap Arrows Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Zap Goblin Gang Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Bats Zap Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Zap Arrows Bats
Three Musketeers
Goblin Gang Bats Arrows Minion Horde

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap
Zap Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Bats Zap Minion Horde
Goblin Gang Bats Zap Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Arrows Bats Zap Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Goblin Gang Bats Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Bats
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Bats Minion Horde
Zap Arrows
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Goblin Gang Bats Zap Minion Horde Three Musketeers
Bats Arrows Zap Minion Horde

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Minion Horde
Arrows Zap
Arrows Minion Horde
Arrows
Zap Arrows Minion Horde
Arrows Bats Zap Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows
Three Musketeers
Arrows Minion Horde
Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde Three Musketeers
Arrows Minion Horde Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Bats Minion Horde
Zap Arrows Three Musketeers
Zap Arrows
Minion Horde
Arrows
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows
Minion Horde
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Minion Horde
Zap Bats Minion Horde
Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Zap Minion Horde Bats Goblin Gang
Zap Arrows Three Musketeers
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Three Musketeers
Arrows Zap
Zap Arrows
Minion Horde Three Musketeers
Zap Bats Goblin Gang Minion Horde
Bats Zap
Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89