My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Goblin Gang

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Elixir Collector Dark Prince P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Dark Prince
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang
Zap
Bats Archers Goblin Gang Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Dark Prince
The Log
Archers Goblin Gang Dark Prince
Earthquake
Archers Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Bats Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Archers Goblin Gang Elixir Collector
Poison
Bats Archers Goblin Gang Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector Dark Prince
Rocket
Elixir Collector

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Elixir Collector Dark Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Archers Goblin Gang Fireball Dark Prince Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Archers Goblin Gang

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Bats Archers Dark Prince
Archers
Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Zap Dark Prince
Elixir Collector
Dark Prince
Bats Zap Archers Goblin Gang Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bats Archers Goblin Gang

Defense Synergies 1 13

Bats
Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bats Archers Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
Archers
Zap Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Archers Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Zap Dark Prince
Elixir Collector
Dark Prince
Bats Zap Archers Goblin Gang Fireball
P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Goblin Gang

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Archers Dark Prince
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dark Prince
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Bats Zap Archers Dark Prince
Bats Zap Archers Goblin Gang Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Dark Prince
Bats Archers Goblin Gang Zap Fireball Dark Prince
Bats Zap Archers Goblin Gang Fireball
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Bats Zap Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Archers Goblin Gang Dark Prince
Zap Bats Archers Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dark Prince Bats Archers Fireball P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Archers Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince
Fireball Bats Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Bats Archers Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Archers Fireball
Goblin Gang Bats Zap Archers Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Archers Fireball Dark Prince P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince
Fireball Bats Zap
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Archers Fireball Dark Prince
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Zap Archers Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Bats Archers Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Goblin Gang Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89